Механоиды: Протокол войны – Техника в ангаре

preview_player
Показать описание
Глайдеры и страйдер в ангаре Цитадели.

Работа продолжается, друзья. Вы по-прежнему можете поддержать проект на Boosty:

Добавляйте игру в вишлист:

Также у проекта есть официальный канал в Телеграм:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

очень годная музыка, вкрапления гитары прям самое оно

DmitriyS
Автор

Механоиды это отдельный жанр друзья. Они уникальны.

КостянУпыренко
Автор

Прям захотелось вынуть своё ядро и переместить в другой глайдер. Испытать судьбу исследователя сектора.

Владимирнский
Автор

Ради такого конечно можно и патроном стать, выглядит здорово.

panzer_deb
Автор

Диски Механоидов 2 до сих пор лежат на полке. А вот впихнуть их уже некуда)))

ehot_notockyh
Автор

Давайте мужики - допиливайте игру - ждём!!

xayper
Автор

А можно пожелание одно?
Чтобы в игре были атмосферные моменты, типа как перед встречей с наблюдателем в AIM1, "Неизвестная опасность", смесь загадочности, неизвестности и страха.
Подобными амосферными моментами игра очень в душу западает )

JustPlayingBroGD
Автор

I played A.I.M and A.I.M 2 can't wait to play A.I.M 3 you are doing good job.Perfecto!!

erenyumusak
Автор

Темно - можно усилить яркость на технике в центре

ScorpyX
Автор

Обожаю музыку что тогда создал Семёнов.
А по глайдерам новые кажутся совсем инородными совсем лишенные стилистики. С закосом типа аэродинамика, но на само деле лишённые её. Этож глайдер, а не космический истребитель где тоже как бы расточительность на массу, площадь не приветствуется. Лёгкий страйдер на первый взгляд прикольный бочонок. Не старые согласен конструкционно не блещет но в том же медвежонке смысла больше если поменять некоторые вещи. Хотя смерчь и дракон были безумием.)

NaIvan
Автор

Предлагаю добавить возможность самостоятельного включения дополнительных прожекторов в ангаре, снизу вокруг и сверху. Чтобы можно было хорошо рассмотреть и полюбоваться техникой. Эстетическая часть игры важна! Тем более, что техника сделана красиво и современно. Кстати, можно реализовать настройку цвета прожекторов, их направление и индивидуальное включение. Тогда каждый сможет настроить освещение по своему желанию. Сейчас ангар с техникой выглядит очень атмосферно, серьёзно, красиво, но несколько мрачновато, хотя это и соответствует тому, что происходит в игре. Камерой в ангаре можно будет управлять, приблизить-отдалить технику и возможность смены точки обзора по кругу? Мысли вслух. :-)
Благодарю за игру и за труд над её продолжением!!! Успеха Вам и Команде!
И да, как обладатель современной мощной системы, хотелось бы очень красивую графику не только техники но и локаций.
По поводу инопланетной природы
Все планеты, звёзды во Вселенной рождаются по одному закону и из одних и тех же элементарных частиц, только возраст их разнится и поэтому разный химический состав на конкретный момент времени. Планеты Юпитер и Сатурн - находятся в газообразной стадии, со временем материя уплотнится, образуется твёрдая корка, как на Земле, и на них будет жизнь как на Земле, моря и океаны, люди и животные. Люди, возможно, переедут с Земли. Из этого следует, что например облака одинаковы во всей Вселенной. Как выглядят планеты солнечной системы и звезда по имени Солнце, так выглядят и другие солнечные системы. Масштабы разные, физические законы одни и те же.
Кстати совсем недавно, примерно, в середине двадцатого века советские учёные наблюдали весну и лето на Марсе. В эти периоды поверхность Марса зеленела, покрывалась растительностью - это достоверные наблюдения с помощью телескопов наших учёных. Сейчас этого не происходит - это говорит о том, что процессы изменения климата на Марсе проходят очень динамично и о том, что совсем недавно там можно было жить и видеть такие же облака как на Земле. Больше чем уверен, что и сейчас на Марсе живут люди и да, им там не легко. :-)

region
Автор

Если в "протоколе войны" будет возможность самому делать ребаланс, то это очень увеличит реиграбельность (в моем случае - точно =). Часто так делаю, это, своего рода, тонкая настройка сложности игры под себя, чтобы выжать побольше эндорфинов на любимой теме.
В 1 и 2 механоидах так и делал. Например, сильно увеличивал мощность оружия (через изменения мощности модификаторов - во 2, а в 1 - напрямую) - это превращало игру в дикий запад, кто первый выстрелил - тот и молодец, очень адреналиновые схватки были )
Еще стоимость обломков повышал (во 2 части) - это позволяло быстрее прокачиваться через бои.

JustPlayingBroGD
Автор

Ребята поддержите проект, оплатите на патрионе.я сам очень жду выхода этой игры, это ооочень атмосферно и до боли знакомая вселенная с новым лицом, плачу на патрионе и сразу покупаю стим версию как выйдет!!!! ждеееем, удачи в разработке, вы воплощаете в жизнь мечты людей))

viribusartempavlov
Автор

УАУ СУПЕР!!!! НОВАЯ ОДНА ИЗ МОИХ САМЫХ ЛЮБИМЫХ ИГР!!!! А ЛОКАЦИИ, АПГРЕЙДЫ, МУЗЫКА ЭТО ВСЁ БУДЕТ? ОСОБЕННО НРАВИЛОСЬ НА ГРУЗОВОМ САМОМ БОЛЬШОМ ГЛАЙДЕРЕ ГРУЗАМИ-ТОВАРАМИ ТОРГОВАТЬ И АПГРЕЙДЫ ДЕЛАТЬ. КСТАТИ А ФИШКА С АГЕТАЦИЕЙ МЕХАНОИДОВ В СВОЙ КЛАН БУДЕТ? НУ ГРАФИКА КОНЕЧНО ОГОНЬ БУДЕТ!

ОрущийДинозавр
Автор

Bring back the Grizzly and Destroyer gliders!

Volken
Автор

Ух, ребята удачи вам!! Жду с нетерпением особенно био глайдеры =) Хоть у кого то есть живые корабли и оружие надеюсь у вас все получится =)

addargeadda
Автор

Главное грузовой Глайдер побольше сделайте. чтобы я грузы побольше перевозил и баблинский зарабатывал :)

ОрущийДинозавр
Автор

Мне кажется идея делать большой ангар не вписывается в мир игры. Большие ангары все таки для населеия люди-машины, где люди обслуживают машины. В мир роботов не требуется много места, а значит а ангар в привычном понимании не нужен.

sergeylastin
Автор

Ууу как круто ! Я прям горю хочу влезть внутрь и полетать (кстати про сетевой режим не чего не слышно? Это бы нереально много фанатов получило)

СайкВендикт
Автор

Вчера заметил Мехи 3 в стиме, сразу подписалься и добавил в список.Как выйдет игра куплю в полную цену!И один вопрос, какие у вас планы по поводу даты выхода игры?)

bird
welcome to shbcf.ru