Механоиды: Протокол войны – Ангар Цитадели

preview_player
Показать описание
Друзья, перед вами почти завершенный ангар Цитадели. Мы работали над ним неприлично долго, он даже пережил переезд с UE4 на Unity, и первое время выглядел неважно. Однако теперь, когда ему уделили достаточно времени, ангар выглядит как надо.
Все-таки игроки будут проводить в ангаре не так уж и мало времени, поэтому я считаю, что он не должен выглядеть просто фоновой картинкой.

Разработка продолжается, следите за новостями. Также напоминаю, что поддержать проект (и тем самым ускорить его разработку) вы можете на официальной странице Boosty:

Добавляйте игру в вишлист:

Также у проекта есть официальный канал в Телеграм:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Человек в ангаре? фигасе...
или это просто ориентир величины моделей?

Rey
Автор

А мне такие хоромы не нравятся. Я ещё вступительный ролик помню. Всегда бумал, что на базах куча труб и манипуляторов. Места кажется совсем нет. И живое там размелет моментально. Потому-что живое лезет куда не надо. А машинам норм. Оптимизация. Но такое показать наверное не получится.

MarafonZuly
welcome to shbcf.ru