ОБЗОР UNREAL ENGINE 5 / Будущее КИНО и ГЕЙМИНГА уже НАСТУПИЛО

preview_player
Показать описание

Привет, кинодел!

Как ты уже успел заметить, в последнее время мы много говорим про игровой движок и его возможности Unreal Engine 5, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Движок позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac. Сейчас внутри софта с его инструментами можно создавать целые миры, поэтому его уже используют в кино, например при создании графики для Мандалорца.

Но зачем киноделу программа для создания видеоигр?

В этом выпуске Влад Сабатовский расскажет, как при помощи одной программы можно рендерить сцену и окружение, настраивать освещение и фокусировку, что такое технология Lumen, как в программе можно подбирать объективы, создавать фотореалистичные фоны, экономить время съёмки и бюджет продакшена.
И все это у себя дома, за своим компом.

Поэтому заваривай чаек и приятного тебе просмотра!

00:00 - Интро
00:40 - Причём тут Unreal?
02:25 - Наш новый курс по Unreal Engine
03:51 - История создания
04:46 - Unreal в кино
05:38 - Технология Lumen
07:21 - Работа с тенями
08:08 - Технология Nanit
09:40 - Технология Megascans
10:29 - Metahuman
12:02 - Что по итогу?

А также не забудь заглянуть сюда:

Production Music courtesy of Epidemic Sound
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Видео супер!!!!
Ждём ещё видео по теме 😀

Павел-ъющ
Автор

Как же я долго ждал новой инфы на ютубе по unreal

Вортекс-оч
Автор

Рилтайм движки вообще штука прикольная, если руки ровные и голова варит, открываются широкие возможности. Остаётся научиться правильно и толково рассказывать свои истории. А с этим помогут справиться на этом канале. Даже простые разборы чужих работ на многое раскрывают глаза. И в том числе за это ребята с канала моя огромная благодарность.
P.S. Есть у меня ма-а-а-ленькое дополнение, ко всему сказанному в ролике. По мимо unreal полезным будет подтянуть знания и в моделинге, так как готовые библиотеки это, конечно круто, а мегаскан супер полезный ресурс, но умение быстро и ненапряжно подредактировать любую модель или даже создать именно то, что нужно тебе с нуля- бесценный навык.

Alexandr__Vasiliev
Автор

Ждём урок как снимать живых актеров в Unreal на созданных декорациях .

TheSwedishland
Автор

Прям в каждой фразе слышится - давай покупай наш курс по анриал))... такая скрытая реклама зашкварная и долбит вам в мозги))...

Alex-exky
Автор

а теперь о минусах: кодить тебе придется, на своей дешевой тачке ты ничего не сделаешь, кроме такой же дешевой сцены, вылезти из программы придется, никаких ассетов мира не хватит для нормального проекта, и придется открывать майку или блендер, программа часто кидает баги и вылеты, твои нервы вечно на пределе, риалтайм это хорошо, но хочешь делать красиво - прощай люмен, привет рейтрейс, возвращаемся к вопросу дешевой тачки и рендеру в сутки минутного ролика на твоей довольно дорогой 3080.

я понимаю, что цель ролика - продать курс. развитие - это хорошо. но по*баться с анрилом придется каждому, и довольно так хорошенько. чудес не существует, а то бы ща каждый второй уже шедевры заливал в сеть.

ну а для любителей легких денег рекомендую посмотреть вакансии на анриле, сразу намекну что 90% ищут программистов, а не художников.

shtrikhd
Автор

Ну по поводу железа Сабат конечно немного слукавил.Многоядерность, 32, а лучше 64 оперативы, карточка от зеленых с рт и куда ядрами(выше и объёмнее), хороший (продуваемый корпус), а самое главное-ссд и ЧЕМ скоростнее и вместительнее, тем збс.Любые ассэты весят килотонну метров.Можно и на хдд хранить, но подгруз буде долгим!Лайкос!И не забываем про блоки питания!Хороших компаний только одна рука!

mazai
Автор

Unreal 5 крутой движок с потрясной графикой, но маленький нюанс - посмотрите требования железа к этому софту, что бы розовые очки не одеть. Так как весь потенциал его использовать получится с хорошим ПК 👍
За обучалки отдельное спасибо авторам канала, с вами росту в моушн скилах💪💪💪

feromotion
Автор

Кстати метахьюман нельзя использовать с коммерческими целями. Это не относится к ассетам и самой UE5

quicksolphoto
Автор

Подскажите пожалуйста какие VR очки потянут архитектурную сцену в UE5 или Twinmotion? Заранее спасибо

almatmagzum
Автор

Unreal + Blender = полный бесплатный 3D инструментарий. Но хорошую видюху всё равно придётся брать и причём только Nvidia RTX

Kaskov.S
Автор

Про блендер текст был почти такой же )

demorejim
Автор

Кто подскажет? Есть $1500-$2000 - какой ноут лучше взять для UE5? Не для геймдева, для синематиков и создания сцен. Привык очень к макбукам, но изучая вопрос, вижу, что некоторые крутые фичи анрила не поддерживаются на маках. Брать какой-то alienware?

maxkhalikov
Автор

Добрый день, пишу для того, чтобы дали совет, как лучше поступить. Я сейчас сижу на canon 200d с объективом ef-s 17-55mm f/2.8 и хочется обновиться и рассматриваю как раз canon R7, стоит ли его покупать ? А так же с ним уже купил объектив sigma 18-35mm f1.8 . Норм ли будет снимать ? бюджета понятное дело нет на полны кадр, всего 120к. Если не R7, то какую вы посоветуете альтернативу, я сам по себе снимаю и фото и видео, но на canon 200d видео не оч качества и хочется конечно лучше, чтоб можно было снимать маломайскую рекламу. Заранее спасибо, недавно наткнулся на вас и сразу стало интересно просмотреть все ваши видео. Единственное что меня волнует в R7 так это ролинг шатер и слабую резкость в фотографиях.

mix-design
Автор

Давай расскажи мне про фотореалистичные сцены на слабом ПК или ноуте в UE5, или про то что в Мегасканах есть "абсолютно всё", или про наниты на движущихся Трансформерах (кек). Автор или сам не понимает о чём говорит или намеренно вводит в заблуждение аудиторию, чтобы "слышкупи"

kionudm
Автор

Отлично, только в уроке прошлом по анрилу ничего кроме мути и не было, результата тоже адекватного не было, во всяком показано, то видео с облаками и шаром -вообще ни о чём. Тут не вижу ничего кроме как пересказа общеизвестных, разобранных уже на нескольких крупных каналах новых особенностях движка и чужих футажей. Не понимаю что вы можете хоть сколь-нибудь полезного дать на своём курсе..

evgenyvolkov
Автор

сними по братски обучалку по давинчи, про фишки и переходы с масками, как у асап роки и тд ))))

bornborn
Автор

Ребят, а это все работает на MacBook pro m1 (не m1 pro-max)?

SuperKostick
Автор

Остановлюсь на 6:30 и скажу тебе, что мне нужна новая видеокарта с поддержкой трассировки лучей, дорогой ты мой. У меня сейчас 1060 и она не тянет это всё чудо, так что даже с процем i7 8700k и 16 гб оперативы даже фотошоп жрёт дохера, а 3D так тем более, если современные игры не тянет на ультрах в 144гц . Надо ещё минимум 35 000 потратить, а ты про слабый комп говоришь.

Дмитрий-суж
Автор

и вообще про давинчи по больше делате, заходит эта тема многим, по скольку проста в обучении ее, хотелось бы в ней решать разные задачи а обучалок нет почти ни у кого (

bornborn