Трехточечное освещение в Blender

preview_player
Показать описание
Трехточечная схема освещения в Blender, рендер Cycles. Трехточечное освещение включает в себя ключевой свет (Key light), заполняющий свет (Fill light) и подсветку (Back light).

Нажатые клавиши отображаются в левой нижней части видео. Если видео кажется быстрым, вы можете замедлить его в настройках (шестерёнка в правом нижнем углу видео).

Blender — профессиональное бесплатное программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики.

#Blender #3D #Modeling

Рекомендации по теме