Blender Управление Светом | Blender Свет | Blender Освещение

preview_player
Показать описание
В этом уроке я расскажу про один удобный и полезный способ, как происходит в программе Blender управление светом, а именно источниками света. Идёт речь не про управление точечным освещением Point light-ом и Sun, а направленным в виде Spot и Area.

Я заметил в многих видео, как в уроках при создании направленного освещения, когда создают 3d иллюстрации и диорамы, в Blender свет создают и сразу перемещают его в нужное место и поворачивают источник света вручную по осям. А я предлагаю в этом уроке в Blender освещение перемещать, точнее поворачивать источник света привязав его к курсору мыши и этим самым управление освещением будет происходить с помощью курсора мыши.

Настройка света в Blender делается довольно быстро с помощью некоторых горячих клавишах.

Для урока используется версия Blender 2.9.

Подпишитесь:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Что делать, если свет не работает. Я его выставил, настроил, но рендер все равно выходит темным.

Muffi
Автор

Спасибо за полезный, лаконичный урок, который позволит сэкономить время и нервы, постоянно использую свет для запекания текстур.

AllaLisichka
Автор

а чё так можно было? )))
сколько же времени было просрано жесть )) спасибо!"

dimabliznets
Автор

Блин спасибо! А то закалибался, после макса не мог понять как удобно здесь управлять светом

nikar
Автор

Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)

Volihan
Автор

Имхо удобнее назначить на источник *Constraint - Track To* - затем выбрать объект и свет будет постоянно смотреть за этим объектом, нам даже вращать не придется, а просто передвигать в нужное положение. У меня на канале много видео по блендеру, заходите изучайте)))

ArtidoxD
Автор

Зачем прятать НАСТОЛЬКО важный интсрумент свет, через какой то гребанный шифт A!!! Чуть голову не потерял пока не нашел! Спасибо!

sevenfilm