Материалы Unreal Engine 4 - Свойства материалов

preview_player
Показать описание
Рассматриваем каждое свойство материалов по порядку. Что они делают, какие значения принимают, какие ограничения и так далее.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чётко и по делу + приятно слушать. Спасибо!

wazdwazd
Автор

Уроки просто супер!!! Огромное спасибо!!!

Kirillnik
Автор

ты крут таких видосов бы по больше как у тебя бро лайкос

ltmsjuw
Автор

Было бы замечательно если бы он не кликал по пустому месту и у него всё появлялось, а открывал список и показывал где и что находится. Абсолютно не понятно где и что у него берется.

chamanika
Автор

Замечательный урок, но есть пара замечаний :)
В слове Opacity ударение на A, в translucent нет никаких букв К и нет слова шероховитость, есть шероховатость. В любом случае, спасибо.

NotHugs
Автор

скажи как сделать чтоб к примеру есть многослойный материал landscape и так чтобы оказывал слой в зависимости от высоты или наклона т е зависил от каких либо параметров?

hpiwwqz
Автор

При смене на транслюсенс становятся не активными Металик, спекуляр и рафность, а на видео такое не происходит.
Объясните этот момент плиз!!

ISS
Автор

У меня после переключения бленд мод на транслюсент предмет шар при просмотре, да и любой другой объект после наложения материала становится равномерно залитым бейз колором. Подскажите, как поправить.

olegfavorskii
Автор

Здравствуй. Не могу понять, откуда ты перетаскиваешь текстурки и нормал карты? Вообще карта, о которой ты говоришь это то же самое что и текстура?))) Может кто нибудь объяснить, пожалуйста?

MasterHime
Автор

ворлд позишн оффсет это типа дисплейсмент мап в максе или майке?

IsaakClarke
Автор

Прекрасные уроки!
Будут видео по динамическим материалам?

Elik
Автор

а как сделать колыхание сетки при воздействии на нее объектом подвижным?

aaayt
Автор

sto takoe tangent svoystva v materiale?

kamilcebiyev
Автор

Можно ли использовать динамическую тесcеляцию на динамических объектах (персонажах с анимацией)? Пользуюсь Cryengine там этот процесс очень хорошо работает. Я пока UE4 не пользовался

VahaAMD
Автор

Привет, такой вопрос: добавил освещение на сцену к спрайтам, а они никак не реагируют. Делаю платформер

vloxqyf
Автор

наконец получилось сделать нормальное стекло

altf
Автор

отличные уроки! спасибо! не подскажете как изменить разрешение самого редактора?

arkadiykozakevitch
Автор

маску прозрачности можно будет использовать для тканей или бумаги

tazmanov
Автор

Особенно интересно узнать про opacity mask- если есть возможность подменять её текстуру в игре, то на этом можно построить афигенную картину повреждения поверхности. Если, например, персонаж находится в транспорте, то в зависимости от повреждений кузова можно реализовать "дырки" от пуль и осколков. При наружном освещении это будет выглядеть очень даже реалистично(как в фильме "Железный человек", когда хаммер продырявило при нападении). Вот, интересно- есть ли такая возможность?

peotr
Автор

Добрый день, подскажите пожалуйста такой аспект, у меня после изменения материала в Live preview отображение очень медленно обновляется (секунд 30), хотя компьютер достаточно мощный, в чем может быть дело?

danydee_