Сложный материал ткани в UNREAL ENGINE | Fabric Shader in UE

preview_player
Показать описание
#unrealengine #ткань #NikitaTarasov

На связи Никита Тарасов! В этом видео максимально просто рассказываю о создании сложного материала ткани в Unreal Engine.

UE Chat:

Мои соцсети / My SM:
.
.
.
unreal engine, material in unreal engine, fabric material in ue, материалы в unreal engine, материал ткани в анриал
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Омг спасибо тебе огромное! Перешел с макс/короны на ю5 и ты единственный, кто сравнил маты! Так намного проще!!❤❤❤❤❤

ntonAnton
Автор

Спасибо, полезный и позновательный туториал по материалам UE

fixestenerg
Автор

Although I do not understand what you're saying. But, this is the kind of fabric material that I've been looking for a very long time. Great job and thank you.

rbtamms
Автор

Очень полезный урок, сейчас стараюсь освоить unreal, не очень привычно работать с таким множеством параметров но логика работы ясна. Буду работать 🔥

streamteam
Автор

Просто замечательные, суперпонятные уроки на канале, каждый день я смотрю видео и узнаю для себя что-то новое!
Уже жду недождусь, когда накоплю на приемлемую видеокарту и полный курс и смогу все опробовать в действии.
Автору желаю дальнейшего продвижения и хороших перспектив в своем деле!

НиколайШишкин-лж
Автор

Спасибо! Всё поэтапно и максимально доходчиво👍

DDDartsT
Автор

Для меня этот урок оказался очень полезным и даже больше, чем ожидал. Подача материала отличная. Никита не трать время на троллинг. Этому Мише просто скучно.

flytelaviv
Автор

Вроде как там пэтчей навыпускали - как их скачивать и устанавливать - может у вас есть видео
Luoshuang’s GPULightmass

Staglaitor
Автор

Спасибо за урок! Очень подробно) И Теперь нет сложности и вопросов по ткани, разве что, как сделать ткань шелка?)

СофьяСилантьева-ве
Автор

Автору привет и спасибо за урок. Хотел спросить - если я в ризоме/максе или блендере развернул модель - где храниться инфа о этой развертке и как она добавляется переходит так сказать в анрил? как тут по огике это работает

gadkiy_designer
Автор

FlatenNormal почему не использовать для нормал карты?

nikl_dreamer
Автор

Спасибо, сделай урок по проходке в интерьере, нигде нет.

aleksandr
Автор

как ты создал normal map имея только текстуру ткани? Я понимаю, если в блендере изначально, но в твоем случае была же только картинка?

DigiCatBlog
Автор

Есть ли возможность приобрести у вас вашу библиотеку материалов для UE ?

hogart-romangurbich
Автор

Ну и всрато же в UE работа с материалами устроена. Будто рептилоидами вся эта нодовая система создана с целью сделать процесс максимально долгим. По сравнению с компактным максовским матэдитором это просто дичь какая-то

MakzHertz
Автор

Столкнулся с удивительной проблемой. Создаю Instance материал. А он в опциях параметры не по порядку делает, а раздельно. Vector parametr, Textur и Scalar. В том же документе создаю из другим мастер-матов - все нормально делается. А этот только так. Что ха чертовщина?

VasiliyD
Автор

Название не соответствует содержанию. Пара лерпов+френель= сложный материал?

GMTechArt