Final Fantasy 15 - Die fünf wichtigsten Tipps

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Damit der Start in das epische Abenteuer Final Fantasy 15 möglichst reibungslos verläuft, haben wir für euch fünf wichtige Tipp zum riesigen Rollenspiel. Unendlich Ausdauer, schnelles farmen von FP oder die richtigen Buffs, hier ist für jeden was dabei.

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Комментарии
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ich krieg bei dem spiel immer hunger
sehr gechilltes spiel

salzigspucknapp
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Könnte heulen wenn ich an das verschenkte Potential denke... so ein geiles Spiel so ein abgekürztes Ende...

WUHANVIRUS
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Unendlich Ausdauer für den Chocobo-Tipp:
Rennen + Galoppieren + (antippen)Abbremsen (also driften). Sobald der Chocobo seinen Kopf aufrichtet nochmal kurz abbremsen drücken, das füllt die Ausdauerleiste ein gutes Stück und man wird trotz des bremsens nicht wirklich langsamer.
Ich zähle immer 8 Schritte, bremse, zähle 2 Schritte und galoppiere wieder 8 Schritte.

1:45 Ist zwar durchaus richtig, aber im MAGIE-Baum befindet sich ein Talent das einem 1FP pro Magieeinsatz gewährt. Dabei reicht schon schwächste Magie mit einem Punkt Synthese. So bekommt man alle 30 Sekunden 1 FP.
Mein Tipp wer farmen will: Gegner suchen, Magie benutzen, aus dem Gefahrenkreis rennen und das so lange wiederholen wie man lustig ist.
Ich suche eher starke gegner die sich schnell regenerieren um die Komandoattacken ebenfalls zu skillen, da bei mir bei Kampfbeginn sofort ein Balken zur Verfügung steht.

Nekrokon
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ignis kann auch nachts fahren mannmuss nur länger gespielt haben in der Nacht das sich die gesamte Gruppe an die siecher gewöhnt dann kommt irgendwann eine Meldung das er auch nachts automatisch fahren kann

florianmundt
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Beim Rennen gegen Gladio hab ich einfach gewarpt 😂😂

Valentina-rdiw
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Ich wünschte ich hätte den Tipp mit den fp gewusst bevor ich schon 15 Stunden gespielt habe und Tonnen an fp ausgeben habe

buffadcspls
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Oder man Warpt sich einfach zum Ziel beim Wettrennen 😂 so hab, ich es nämlich gemacht

drunkoctopuswantstoplay
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ab einem bestimmten punkt fährt ignis auch nachts !!!

korayaltinkol
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Wer kann mir helfen?
Ich habe das Spiel asymetrisch gespuelt, Level 42 bei Kapitel 2. Ich kann keine Magieflakons mehr füllen und manchmal kommen keine Gegnet mehr.

Zudem, wenn man mehr als 14 Tage nicht schläft, um sich im Qualdin Quay aufzuleveln, fangen die Jungs einen Tanz an und man musd das Spiel neu starten.
Diese Bugs sind krass

svensinner
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Bis zur Hälfte ( wo die open World aufhört ) war das Spiel Weltklasse . :/

Hapsle
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Bekommt der geneigte Fan in (naher) Zukunft eine Video-Review von PCGames?

cuurad
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Also ich kann in der Nacht schon automatisch fahren

hitedisven
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Ein User auf Amazon schrieb: Ich bin sehr enttäuscht über das Spiel. Es hat keine Seele und ist total frustrierend zu spielen.
+ Schicke Grafik, aber eher durchschitt, siehe Wasser.

- Das Spiel ist Open World am Anfang. Hier wurde eine amerikanische Tankstelle mit Frittenbude per Copy-Paste 20 mal in eine große Welt kopiert. Mit einem Zug/Straßensystem verbunden, Fertig. Da das Erkunden eigentlich nicht wirklich belohnt wird, so ist es sinnlos und uninteressant.
- Charaktere sind langweilig, unglaubwürdig und die Dialoge extrem nervig. Ständig wird über das Wetter geredet. Die Dialoge wirken wie von einem Waldorfschul-Pädagogen 1960 geschrieben. Passt überhaupt nicht zur Geschichte. Die Questgeber und die 4 Hauptcharaktere sind ständig am rumstöhnen und am jauchzen. Ich hätte das Spiel nach 10 Stunde fast aus dem Fenster geschmissen, weil mir das gestöhne beim Tanken des Wagens so auf den Senkel ging.
- Geschichte: Kaum vorhanden. Langweilig. Nach 5 Stunden Nebenquest kommt eine halbe Stunde Story, die ich auch wieder vergessen hab.
- Nebenquests: Lächerlich. Es läuft so ab: Man nimmt eine Quest an. Läuft eine Minute zum Auto. Entweder lässt man den Chauffeur 2-6 Minuten hinfahren und sieht Haare im Wind wehen oder man schaut sich 2 Minuten den Ladebildschirm an. Angekommen läuft man 2-3 Minuten zum Ziel. Hier folgt meist ein Kampf der unspannend ist und 1 Minute dauert. Ab hier darf man wieder zurück zum Auto, dann Ladebildschirm oder Haare sehen. Belohnungen sind so interessant wie ne weiße Wand. Das macht man dann 10 mal hintereinander, bis man lieber die Wohnung putzen geht.
- Kampfsystem: Baum im Sichtfeld, Busch im Sichtfeld, Warum seh ich nur den Boden?? Kampf hat nichts mit altbekanntem taktischen Vorgehen zu tun. Magie ist unnötig und kaum vorhanden. Man kloppt inmitten von 7 Gegnern wild herum. Zustandsveränderungen merkt man garnicht. Mit Heiltränken ist man fast unsterblich.
- Rollenspielelemente: Skillsystem ist sehr schwach. Die Kämpfe fühlen sich nach 40 Stunden genauso ab wie in den ersten 5 Minuten. Waffen hat jeder ca. 15. Man benutzt den mit dem höchsten Schaden. Accessoires sind auch unspektakulär.
- Als Erwachsener bekomme ich hier ständig einen pädagogischen Beigeschmack zu spüren. Zelten, Fischen, Essen, Fotos machen sind das Hauptthema. Ständig werde ich daran erinnert, das Autofahren Nachts nicht gut ist, man Pausen machen soll, seine Jacke ausziehen soll, wenn es warm ist... Die Dialoge der 4 Jungs sollen Freundschaft suggerieren, aber es hat für mich einen seltsam homosexuellen Beigeschmack, wenn die 4 Lack und Leder Boys z.B. in einem kleinen Trailer übernachten und der eine "Heute zeig ich's dir!" schreit. Es gibt keine Frauen als Hauptcharaktere, was soll sowas? Das spiel ist eindeutig für die Zielgruppe die noch nicht in der Pubertät ist/war.
- Die Spielwelt ist eine Mischung aus Texas und Nordamerika. Die 'Guten' sind meist Bauern, fahren Autos aus den 60-ern. Die 'Bösen' haben Mech's, schwebende Flugzeuge und eine Clonarmee. Selber hat man als bescheidener Prinz ein super stylisches Auto, was aber nur 30 km/h fährt.
- Musik: Die Musik passt zum Campingausflug aber nicht zur Geschichte. Spoiler: König/Vater tot, Hauptstadt fast zerstört. Alle Hoffnung verloren. Dann gehts im Spiel mit fröhlichem gedudle und Dialoge über das Wetter weiter. Ganz schlechtes Gesamtkonzept.

Das Spiel ist bestimmt schön für Kinder bis 10 Jahre. Aber ganz klar keine Kaufempfehlenung an Fans der Reihe.

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