5 feature di VS Code che mancano in Godot

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Vi parlo di alcune funzionalità molto comode di VSCode che uso quotidianamente e che purtroppo ancora non sono disponibili nell'editor di Godot.

--- LINK ---

--- SCALETTA ---

00:20 1. Sorround text
01:30 2. Cursori multipli
02:08 3. CTRL+D per cursori multipli sul testo selezionato
03:01 4. Refactoring
05:27 5. Supporto a più tipi di file

--- CREDITS ---

Music: Werq by Kevin MacLeod
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Комментарии
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00:20 1. Sorround text
01:30 2. Cursori multipli
02:08 3. CTRL+D per cursori multipli sul testo selezionato
03:01 4. Refactoring
05:27 5. Supporto a più tipi di file (PLUGIN Godot Text Editor)

CrystalBit
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i cursori multipli mi mancano da morire su godot!

grevius
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La cosa che davvero manca è la possibilità di installare plugin di terze parti in maniera semplice con tipo un menú per l'editor che facciano le più svariate cose come in vscode, atom ecc...

lb
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Io uso vs code con un estensione che mi permette di correggere gli errori e avere i nomi delle funzioni giuste

mikadini
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Ciao Crystal Bit, potresti fare un tutorial per modificare il gioco direttamente nel gioco stesso, sarebbe bello e interessante

mrcode
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Io ancora non ho capito come usare i plugin di Godot

thebestofperaable
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Ma quindi non sono l'unico che usa vs code al posto che l'editor di godot?

mikadini