Звук шагов персонажа в Unreal Engine. Фрагмент занятия

preview_player
Показать описание
Фрагмент занятия из курса "Работа со звуком в Unreal Engine", в котором Дмитрий Мигаль расскажет об озвучивании шагов персонажа при движении по различным поверхностям в Unreal Engine.

Таймкод:
00:00 — Вступление
01:20 — Прикрепление звука к кости персонажа
03:50 — Добавление уведомлений в анимацию
04:30 — Работа с блюпринтами
07:50 — Создание луча для проверки поверхности
12:45 — Добавление физических поверхностей
16:45 — Добавление физического материала
20:52 — Демонстрация домашних работ
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Дмитрий, ждите меня! Я точно доберусь до вашего курса)

Kuzzzo
Автор

Хорошо, что пришли-таки к изучению UE! Молодцы, ребят! Только успехов!

b-gosh
Автор

Видимо пора записываться на этот курс) Бомба!

eugenecheegarev
Автор

А что лучше для саунд дизайнера, ИП или самозанятый? А в чёрную можно работать?

aurosonic
Автор

Специально тайминг видео подогнали под 23:32?

TheLeshiy
Автор

А почему Spawn звука аттачится к рут компоненту, если это центр, а хотели чтобы к ногам атачился же? не ... ?

MrBujum