UE4 для Unity-разработчиков: создание 2D-игр | Технострим

preview_player
Показать описание
Мероприятие: Unreal Engine Meetup, 24.05.2017
Выступающий: Александр Чуриков, программист студии Pushkin, Mail.Ru Group

По традиции, автор представит беспристрастное сравнение средств UE4 с аналогичными инструментами в Unity и проведёт обзор методов и компонентов для создания 2D-игр на Unreal Engine 4. В рамках доклада рассмотрит реализацию контроллера персонажа, создание спрайтовых атласов и интеграцию Spine для двухмерной скелетной анимации.

О КАНАЛЕ:

Официальный канал образовательных проектов Mail.Ru Group

Актуальные лекции и мастер-классы о программировании от лучших IT-специалистов. Если вы увлечены мобильной и веб-разработкой, присоединяйтесь!

Наши проекты:

------------------------

МЫ В СЕТИ:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В Unity 2017.2 появился тайловый редактор. А тени от спрайтов легко найти в ассетсторе.

ilgiz
Автор

а никто почему то не упоминает что БП позволяют сделать игру НЕ изучая языки програмирования! ио это основной затык как бы

sanbait
Автор

Главный минус ue4 то что на него толком нет хороших структурированных курсов .
Толку от проги если вы ее не понимаете.
Под пониманием я имею в виду глубокое понимание а не сделать лифт и машинку.

OlegSabit