КАК ДОБАВИТЬ 3D МОДЕЛИ НА СТОК Unreal Marketplace

preview_player
Показать описание
Всем привет! В этом выпуске расскажу
КАК ДОБАВИТЬ 3D МОДЕЛИ НА СТОК Unreal Marketplace,
чтобы зарабатывать на 3D стоках продавая свои 3D модели окружения,
персонажей и пропсов.
Расскажу с какими трудностями я столкнулся при оформлении проекта, чтобы вы учились на моих ошибках.
#3D #Заработок #unrealmarketplace
Ссылка на статью:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень благодарен за столь подробную информацию. Разложили всё по полочкам, что да как. Думаю в скором времени тоже попробую UE Marketplace.

Ilya_Yatsko
Автор

Наконец-то я созрел и дорос до этой инфы)) Спасибо, Сталкер)

Heier
Автор

Спасибо большое за столь подробное объяснение :)

SnowyBars
Автор

чувак, спасибо что делишься опытом, реально полезно узнать такие мелочи

nikitasmirnov
Автор

Автору спасибо за канал, очень познавательно. Есть пара вопросов, я новичок в этом деле, моделю в блендер. Нужно ли модель запекать перед тем как выложить, как вообще её подготовить, какие требования? Как выводить деньги если ты в России? Чем брать, качеством или количеством? Возможно ли что твою модель купят и выложат на другом ресурсе? Спасибо)

dglybro
Автор

По поводу префиксов, принято указывать "S_" или, что реже "SM_" для статичных мешей и "SK_ для скелетных. Материал инстансы делаются из одного общего мастер материала, советую изучить эту тему подробнее, полезно для производительности. Пересечение модульных блоков вообще не должно быть, так же советую изучить подробнее эту тему, нужно настраивать модель в редакторе для дальнейшего удобного размещения, и Pivot легче настраивать в 3d редакторе, перед экспортом модели.

Manuilspam
Автор

спасибо за тутор! ты это здание сам по этим модулям собирал в анриле или есть какой то способ попроще?

Berlioz
Автор

Complex collision это означает, что текущая многополигональная геометрия будет дубликатом и она будет колизией, что это не оптимально и будет много ресурсов съедать, поэтому лучше отдельно наверно лоупольную коллизию делать

OMGDmax
Автор

На 10й минуте, про резмер обьектов и Z Сечение.
Может это конечно и выход из положения.
Но точность пропадает.
Если тебе нужно что бы небыло плохого шайдинга (когда обьект в обьекте), Закидываешь обьект в блендер, и отрезаешь часть.
И все идеально будет.

Я сомневаюсь, что человек освоивший пусть на базовом но урвне Анриал, не сможет в блендер.

П.С. Сам только начинаю вникать в Анриал.
Спасибо за контент.
Данный ролик очень полезный!

Serhii_Sirko
Автор

А можно ли пользоваться Qixel Bridge при создании окружения, например брать текстуры или камни траву, или вообще все должно быть свое?

maximvalkov
Автор

Привет можно ли создавать трим текстуры для своих объектов для Epic Marketplace или везде должны быть уникальные текстуры?

Toliix
Автор

а ты каждый меш делал на отдельном сете ? к примеру у тебя в проекте Meshes: 95 (Number of Textures: 125), или ты какие то детали обьединял и пихал на один текстурный сет ?

mkuggim
Автор

Можно ли использовать бесплатные анриловские ассеты (растительность и тд) для создания энвайронмента к своей работе, которую в дальнейшем опубликую на анрил маркет плэйс?

mikimiki
Автор

Здравствуйте. Что-нибудь из обучающих материалов по ue можете посоветовать?

g.nizami
Автор

И к стати статью на рендер ру написал я! Ну сейчас из за обновления 5.3 некоторые вещи поменяли своё местоположения но суть не поменялась!

Gairisa
Автор

Привет!
подскажите пожалуйста что выбирать при регистрации на Unreal Engine Marketplace как seller?
I am a Trader
или
I am a Non-Trader?
И в чем разница?

avkryukov
Автор

подскажите пожалуйста, у меня включено 174 плагина по дефолту в проекте ...а эпики говорят выключить ненужные а я не понимаю какие ... я тыкала там, что то выключала и все слетало . Вообщем не знаю какие выключить нужно а какие оставить

NinaFidarova
Автор

Есть 2 вопроса. 1) Сам ли ты моделил пропсы ? 2) Если да, то нужно ли делать лп и хп ( с последующей запечкой ) для пропсов в анрил

ChuzMaps
Автор

Спасибо за метериал. Было бы еще интересно узнать, есть ли трудности при регистрации из России и как происходят выплаты.

DenisDaxton
Автор

Подскажи пожалуйста, подойдет ли для старта работы в Unreal ноутбук на gtx 1650 ?

trendgreenscreen