0153 Как добавить 3D модель на видео в Davinci Resolve 18.5 / USD рендер в Давинчи и ловец теней

preview_player
Показать описание
Привет, друзья! В этом видео я покажу как добавить 3Д модель на видео в Davinci Resolve, используя новый USD рендер в Davinci Resolve 18.5

00:00 Intro
00:20 Трекинг камеры
04:24 Добавляем 3Д модель
07:11 Добавляем освещение
08:21 Добавляем пол для тени
09:02 Включаем тени
10:23 Добавляем HDRI освещение
14:05 Создаем ловца теней (Shadow Catcher)
16:01 Настраиваем цвет тени

#davinciresolve #3drender #videoediting
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Друзья, еще полезные видео по теме:

TimesaverVFX
Автор

"Её можно рассмотреть вот здесь. Видите?"
Вспомнился момент из первой Матрицы, где чувак показывал Нео зеленые буковки и рассказывал что он там в них видит. )

AlexanderBasov
Автор

Огромное спасибо за урок! Побольше бы такого материала. Очень хотелось бы подобных уроков от тебя!

destroyall
Автор

Спасибо огромное. Отличный гайд. Освоил. Есть пара доп. вопросов, может быть уже есть видео на эту тему у тебя.
1. Ситуация, когда тени нужно отбрасывать не на плоскость (сцена: космический корабль стартует с горного плато и тень проходит не совсем по плоскостям, там должна быть какая-то экструзия плоскости под рельеф? трекингом камеры в футаже с дрона рельеф зацепился хорошо)

2. Форматы моделей. Спасибо за наводку на скетчфаб. Когда скачиваешь формат usdz - там в окошке другие форматы показаны, заметил, что во вьювере самого сайта объект детализированней, чем когда я его во фьюжене рассматриваю. И вес других форматов в мб сильно больше чем usdz, они лучше? Детальней? Чем отличаются? Работают ли во фьюжене? в 18.6.2 они уже добавили возможность редактирования баланса теневого слоя, удобно, может еще что-то добавили. У тебя в двигателе вращается турбина, в моделях этого формата на скетчфабе как-то можно разобраться, где с движущимися запчастями, а где нет? И это движение оно управляемо, или нет? или это должен быть другой формат модели?

Если ответишь хотя бы на первый вопрос - буду признателен, или дай ссылку, если у тебя уже есть материал об этом.

WalkingRabbit
Автор

Вооот! Давненько искал такое видео. Искренне благодарю! :)

liho
Автор

Мой маинд вскипел на десятой минуте! Спасибо.

Dmitry_Matusevich
Автор

Обратите внимание, Shadow Map Size имело изначально размер в степени двойки. Стоит и устанавливать значение в степени двойки, это может аффектить производительность рендера и улучшать качество.
В вашем случае ближайшее значение в степени двойки это 4096.

AlexanderBasov
Автор

Спасибо за видео, отлично объясняешь)

direktorskaya
Автор

Шрифт на обожке видоса уже лучше, и это хорошо. Буква Б правда какая то хитромудрая, но жить можно.

andriyt
Автор

Я для теней отдельный рендер ставлю и наложение эдд под рендером модели
ЛУчше хромака выходит и быстрее

Для ускорения можно дублировать в 2 проекта и сначала отрендерить тени на альфе
потом модель
Совеместить на монтаже

RaySareas
Автор

Восхуительный урок! Санчес не перестает удивлять.

Predictor_
Автор

Ещё в одном из видео хотелось бы узнать о способах маскирования внедрённых в сцену 3D объектов.

AlexanderShutter
Автор

Круто! Спасибо! А можно трэкинг камеры вынуть из давинчи, чтобы использовать например в Unreal Engine?
в After Effects это делают через экспорт в Cinema 4D. Можно ли здесь что-то подобное сделать?

AlexanderBasov
Автор

Привет!
Подскажи пожалуйста, ты сам делаешь 3D модели, в какой программ? И какая на твой взгляд программа лучше подходит для моделирования и последующей адаптации в давинчи?

vok
Автор

Благодарю за урок, очень помогли. А можете подсказать почему некоторые модели не анимируются хотя движения заявлено у всех? Находил модель из видео она работает.

zlobniy_samodelkin
Автор

Использую урок регулярно, если что-то забыл. Но один момент пока не совсем получается - когда убираем дельта кеером лишнее - как быть, если на модели и синий, и зеленый и красный есть? Я стараюсь выставить такой цвет в ushape, потери которого менее критичны, но может я просто не знаю какой-то секретной кнопки?

WalkingRabbit
Автор

Круто, спасибо за видео! а возможна ли, хотя бы в теории, возможность анимировать USD 3D модели по частям? например закрутить ротор в данной модели. в обычных моедлях такое возможно, если одна большая модель разбита на кусочки.

effectprism
Автор

а каким файлом 3D скачивать что бы закинуть на видео

MOGENE
Автор

Приветствую! Сделал все по уроку, но не пойму, куда подключить ноду Media Out, чтобы шот был виден во вкладке Edit. А так просто Fusion - композиция на таймлайне и тёмный экран.

MrSnipppper
Автор

Здравствуйте, а если уже есть готовое 3д видео, есть возможность сделать его ближе к реалистичному видео? Текстуры и прочее. Спасибо

Radiostate