DISTORTION | Прогресс трейлер I (pre-alpha)

preview_player
Показать описание
(Внутриигровые кадры от апреля 2024)

DISTORTION — Глубокая сюжетно ориентированная игра, открывающая новаторский стиль и вселенную нео-миддлпанка.

Действие первой игры DISTORTION разворачивается на далёкой планете Хлоя-Ахея, куда за несколько сотен лет до событий игры прибыли поселенцы из Солнечной системы. Они сознательно отказались от «благ» цивилизации развитого космического киберпанка, перенаселённости и гнёта корпораций в угоду спокойной и размеренной жизни в гармонии с природой и друг с другом.
Но, как это обычно водится у человечества, всё пошло совсем не по плану.

Через множество лет на фоне катастрофических событий разворачиваются личные истории нескольких протагонистов.

DISTORTION многогранна и эклектична как по смысловой нагрузке и эстетике, так и по динамике. Имеет яркую драматургию на фоне мрачной, вязкой, местами даже декадентской атмосферы гибели прекрасной утопической цивилизации от внешних факторов, в силу своей природы неподвластных главным героям.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Уважаемые разработчики, прошу, не повторяйте ошибок смуты, найдите хороших аниматоров, сделайте адекватную лицевую анимацию( сейчас это даже с помощь нейронок сделать можно) и анимацию движений персонажей, нормально пропишите мотивацию персонажей и причинно следственные связи, и оптимизируйте игру. Графика уже нормальная. Не торопитесь, и все получится. Желаю успехов)

ZeroSkillDm
Автор

Чуваки и чувачессы, я вам желаю беспрепятственного движения к релизу и огромного финансового успеха после него.

comprendes_mendes
Автор

Господи, как же сильно я вам желаю удачи! Ждем 🫡 Не подведите, ребята 🙏

MissArtPlays
Автор

Желаю всем, кто причастен к этой игре, достойно пройти этот путь, заработать кучу денег, привлечь внимания других инвесторов тем самым разнообразить и расширить Российские разработки игр :)

AlexPro-pjce
Автор

Игра выглядит многообещающей.
Пожалуйста, допилите анимации. Это пока ваше самое слабое звено, судя по всему.
Сделайте плавный переход между разными состояниями.
И искренне надеюсь, что НПС в вашей игре не будут обычными болванчиками привязанными к конкретному месту, с зацикленной анимацией своей "работы". Надеюсь, будет хотя бы как в Skyrim'е.
Думаю, многие мечтают увидеть российскую игру, в которую захочется возвращаться снова и снова. Удачи вам!

Bastagu
Автор

Если расскажите интересную оригинальную историю на любые недостатки можно закрыть глаза

roygeng
Автор

Хорошо когда разработчики занимаются игрой и походу дела снимают такие вот ролики с нарезками, а не целиком посвящают себя беливами и выпускам разных роликов вместо разработки. Мы в вас верим!

-Zhora_Kornev-
Автор

Выглядит годно уже сейчас, а тут ещё полтора года доработки

Надеюсь у ребятишек всё получится 😊

zerzdes
Автор

Оооо, контент подъехал. Надеюсь нам не покажут одну модель дома, один скин и всё

rpavagaer
Автор

Выглядит интригующе, учитывая, что до релиза еще пара лет. Удачи ребят, желаю, чтобы все получилось. Главное когда время придет, с популизмом не увлекаться. У маркетинга конечно свои правила, но в нынешних реалиях люди скорее честность оценят ;)

GameDedushka
Автор

Потрясающий трейлер. Жду игры с нетерпением. Удачи и сил!

Inqanter
Автор

Погнали! Выглядит интересно! Ждём больше подробностей! Удачи Вам ребята!

Project_Rinzler
Автор

Я надеюсь, что у вас всё получится. Мой респект концепт - художникам.

xkuorbq
Автор

Трейлер до мурашек, очень надеюсь что выйдет шедевр. Большой удачи вам, ребят.

mlfeide
Автор

Выглядет очень интересный, трейлер достаточно атмосферный

bernie
Автор

Всё хорошо, но игре не хватает своего визуального стиля. А всё из-за пересвеченного UE5, игры на котором выглядят одинаково. Так было и с UE3 - все игры были коричневыми. И только трилогиям Batman и Mass Effect удалось создать свой уникальный стиль благодаря правильной цветокоррекции и фильтрам. Надеюсь, к релизу, сможете найти свой стиль и сделать из игры нечто запоминающееся, а не набор ассетов с пересвеченным цветокором UE5.

ZRKDark
Автор

Смутно надеюсь, что в игре будет геймплей

SmileGobo
Автор

Выглядит очень круто. Желаю от всей души удачи. Дай бог что бы ваш проект получился. После Смуты реально теперь осадок остался.

ILiassouL
Автор

Люди, да что с вами такое, очень много комментов - сравнение игры со смутой, скажите спасибо, что тут летающих и ходящих по дну лошадей нет, да боевая система требует доработки, да анимации требуют доработки, окружение в игре достаточно красивое, но поработать есть над чем, если в студии действительно хорошие гейм-дизайнеры, то Unreal Engine 5 очень хороший выбор, графику можно сделать конфетку, очень много функций движка, которые все недочёты могут убрать, да и дайте-ка вам напомнить, это не пререлиз это не релиз, это прогресс трейлер, который просто показывает стадию разработки игры, я уважаю разработчиков, которые не боятся показать сырой билд, чтобы послушать критику игроков, но, именно критику, а не высосанные из пальца мифы... Не нужно сравнивать игру с бюджетом в миллиард рублей(Смута) и в почти 10 миллиардов(Надеюсь что это так), если разработчики действительно горят отличной идеей и подачей, да с радостью послежу за разработкой и напишу свои предложения и критику. Просто почитав все комментарии накипело, еще раз скажу - это не трейлер игры, а показ стадии РАЗРАБОТКИ.
Но еще немало выбесило то, что зачем-то начали высказывать претензии к девушке с особенностями в речи, вы что звери что-ли какие-то? У меня есть картавость, и что мне кто-то будет запрещать что-то делать, людей с картавостью берут в актеров озвучания, если вы не знали, если у девушки такая особенность, это не приговор и оскорблять ее таким образом не надо, она отлично прочитала текст, а в конце слова вообще до мурашек.
Хорош поливать грязью еще не вышедший проект, далеко не все, а может и большая часть из комментариев не знают как сложно разрабатывать игры, какой это процесс, отладка, тестирование, освещение, сюжет, анимации (Кстати не всегда же они делются руками покадрово, хотя в движке есть функция Control Rig, которая позволяет это делать и даже очень хорошо), да даже звуковое сопровождение в игре, это все - очень сложный процесс, вы не поймете если сами не скачаете тот же самый UE и не будете в шоке как там много всего, и даже не понимаешь что лучше использовать, и стоит ли использовать вообще. Еще про ассеты хотелось бы добавить, если вы - незнающий человек и не сильно понимающий что вообще из себя представляет ассет, то зачем вообще что-то тут говорить? Все игры используют какую-либо наработку от других людей, иногда используют без изменений, иногда дорабатывают руками, иногда воссоздают что-то с нуля, но сами то подумайте, зачем создавать, если это уже есть, и остается доработать, если бы, исходя из ваших высказываний все игры делались только из собственноручно созданных 3д моделей, то разработка игр бы занимала в 1.5-2 раза больше времени, что не сильно ценится игроками, ведь если игра действительно классная, то они хотят побыстрее в нее поиграть.

Я разработчикам искренне желаю удачи в разработке, самое главное не спешите с выпуском, если к середине/концу 25 не будет полностью отлаженного проекта, ну вообще мой вам совет не стоит выпускать продукт, лучше допилить и оправдать все ожидания игроков, а тем кому понравилась задумка тут достаточно много и мне это нравится. Дерзайте, мы поддержим мы ждем)

brainpashterovich
Автор

Блин, а смотрится шикарно) Озвучка, музыка - просто плюс уши) Верим в вас разрабы, давайте сделайте бомбу! Удачи в разработке

casperk