Elden Ring скалирование S или А А вот в чем вопрос

preview_player
Показать описание
В этом ролике я расскажу вам, что будет лучше один бонус от характеристик S или два бонуса на B B
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Всем приятного просмотра)
Повторяется ситуация, как и в ds. Но в элден ринг интереснее реальзовано. В дсках очень быстро становилась профитнее закалка на изысканность, потому что софткапы были значительно ниже. В элден интереснее и нужно постоянно чекать, в каком варианте будет профитнее дамаг. Ну и соответственно под разные билды в игре нужно будет просчитывать не только характеристики, но и думать о закалках более. Короче прошли времена, когда квалити почти всегда был в топе. Сделал 40 40 и забил. В элден не прокатит.

Резерв сетей Здесь^_^
Бусти boosty.to/gamedoctor
GameDoctor🦀

GameDoctor
Автор

Спасибо за разъяснение скалирований! Жду ролик по сравнений грейтсвордов!

Royyel
Автор

Спасибо за видео, Док! Всегда рад видеть!

AgDom
Автор

Доктор ты не только врач, но ещё и учитель ! Спасибо ! Продолжай)

TheMegaDanny
Автор

Док)мололчага как всегда по делу 👍лайкос

КурлыкШапочкин
Автор

Спасибо за объяснение, теперь ждем видео про лучшие двуручники!)

nikitasytik
Автор

В ДСах не было таких жестких резистов у боссов и мобья, так что если пушку брать не ради вепонарта, то лучше максить одну. Даже если есть разбивка на 3- B это все ещё хуже чем один S. Приведу пример, Меч ночи и пламени с тремя B при показателях по 35-40 имеет урон ~700 единиц урона, в то время как алебарда ночного всадника одну S на ту же 40 имеет чистый дамаг ~ 500. По Маликету я наносил первым оружием урон в районе 200-220. Алебардой около 400, при этом ее можно ещё смазать/зачарить на доп дамаг.

nihonol
Автор

Тонкий клинок вельможи (возможно после патчей) имеет наименьший вес, наибольшее скалирование от ловкости и как уже все написали, наибольшую длину (для пвп важно наверно).
У армейского меча скалирование D, в то время как у тонкого клинка от ловкости A в острой закалке
Базовый урон на 40 где-то меньше, но для билда на 60-70 ловкости не проблема вообще

Rubywairaven
Автор

Поскорее бы видео про огромное оружие, мечи или алебарды)))

ФёдорМякишев-ет
Автор

Кстати инфа про скалирование колдовства (arcane) которого не услышал в ролике у него кап не там где дамаг перестает расти а кровоток. Я тестов не делал ибо слезы жалко, но от 80 до 99 прибавляется 1 ед кровотечения

Pu_the_trgger
Автор

Уважаемый доктор, вы даёте прекрасную общую картину игры но каждый раз забываете сказать что сканирования внутри параметра S, как и на остальных буквах так же не однородны, и сканирование S у тяжёлого каменного молота это не то же самое что сканирование S у меча Цербера, от чего цифры получаются хоть и показательными но далеко не идеальными. Прекрасно было бы сравнить тяжёлый каменный молот в моноскалировании со статой в 99 и клеймор в качественной закалке в статах 55 и 55, или посохом аватара с 55 силы и 55 веры. Спасибо))))

SiberianBrown
Автор

Эх, вот бы было оружие со скалированием S S

nooneboykr
Автор

Док привет. Почему не стримишь? Многие бы смотрели

MazziProduction
Автор

Привет док
Такой вопрос из 2024. Вот обычное оружие можно закалять на силу там ловкость или обе сразу
А вот особое оружие например такое как клык ищейки я так понял его нельзя закалить ни на что так как оно имеет свой врожденный эффект, верно я понял? Его тупо можно точить до +10 и там буквы сами будут улучшаться. То есть закалку можно делать только на обычные пушки ?

jeeky
Автор

Позволю себе дополнить гайд. При двуручном использовании оружия добавляется множитель 1, 5 к силе. Соответственно S бонус от силы не равен S бонусу от ловкости, так как бонус от ловкости никак не изменится при двуручном хвате, когда бонус силы будет в полтора раза больше. При чём бонус 1, 5 продолжает увеличивать урон оружия даже на значении в 99 силы.

arturiosila
Автор

В процессе игроки чаще упарываются сначала в один параметр

Дриммайстер
Автор

В видео написано S или А А, в видео сравнивается S и В В. Чую где-то нас обманывают.

egorolhovsky
Автор

Эх, поиграл я 120 часиков, мир пустоват, делать в конце нечего, без пвп особенно. Так же скажу, что некоторые не заморачиваются по поводу скалирования и просто на кровь или мороз закаливают оружие.

COTOK
Автор

Со всем уважением, но в связи с введением механики "пепла" игра стала на совершенно иной уровень. И как можно заметить по форумам еврогейцев скалирование может быть сломано, по результатам практических тестов проведенными людьми, как я понимаю нужно ждать патчей с исправлениями. Так что имхо пока что действительно полезным считаю в первую очередь собрать кап статов для понравившегося/доступного вам оружия оружия, а если он уже есть, то в первую очередь собрать 60 -Ж/Силы дабы получить НР комфортное для игры, ведь чем меньше погибаете тем быстрее прогресс в игре🤗🙂

kvszt
Автор

От Души! (темной души)) Дружище какой шанс того что все навыки скалируются от тайны? например морозный топот? даже после нерфа он очень помогает) ща проверю

drakonufa
visit shbcf.ru