Я делал эту 3д модель 100 часов... | Blender

preview_player
Показать описание
Это история-поучение о том как я создавал модель gameready автомобиля в блендерe для Unreal Engine.

#blender #3d #blender3d #мойпрогрессв3д #мойпрогрессвблендер
#саморазвитие #zbrush #blendermodeling #blendershowreel #начализучатьблендер #cgprogress #blendertimelapse #прогрессв3дзагод #блендердляначинающих #блендерснуля
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Машины делать тот ещё гемор, если ещё и чертежей вменяемых в сети нет.

oldmuck
Автор

Молодец, хорошая работа! продолжай этим заниматься, у тебя хорошо получается!

rufous
Автор

Про оптимизацию модели интересно, я пока не моделлер, но запомню)

Neumexa
Автор

К слову о железе, Блендер у меня запустился и до 2.5-3кк полигонов вполне успешно работал на процессоре AMD Phenom II X2 550. Старая машина ппц, но надо же с чего-то начинать) Вот на этапе текстур ( не говорю уже про рендер) мне становилось страшно, думал системник на орбиту отправится) Но чисто для моделинга во вьюпорте вполне катило. ТАк что, народ, не отговаривайтесь про свою машину) До начала обучения 3D, я только в Героев3 играл)

Fun_Fail
Автор

Хах) Я тут одну модель делаю уже годами... никак не могу придти к хорошему решению.

aleksandrrush
Автор

ретопологию забыл, с ней uv-развертка заняла бы меньше времени

surock_bavarskij
Автор

не мог бы ты оставить референсы(ссылку) на м3, пожалуйста

АлександрШульга-жв
Автор

100 часов на лов поли. я думал ты на хай поли столько потратил.

Art-_-life
Автор

бро не увлекайся такими громкими названиями видосов, а то придёт какой нибудь опытный душнила, и ткнет тебя носом в него, хз че за канал у тебя судя по всему ты относительный новичок, если первая машина, то норм, успехов

fckngienaz
Автор

"Запекание". не "Запечка"

ServusSovereign