Создание реалистичного персонажа в ZBrush. Композитинг в NUKE • Антон Добкес

preview_player
Показать описание
Антон Добкес, ассистент кафедры Графических технологий Университета ИТМО, 3D-художник.

Мастер-класс «Техники создания реалистичных персонажей в ZBrush . Композитинг и Deep-композитинг в Nuke. Композитинг по "пассам" и Deep-композитинг, его преимущества и недостатки».

P.s. к сожалению не удалось записать видео полностью, поэтому в некоторых местах присутствуют стоп-кадры.

2 ноября 2016 года
II Международная Ассамблея Анимации
Академия им. А.Л. Штиглица
Санкт-Петербург, Соляной пер., д.13

Рекомендации по теме