1. Blueprint Unreal Engine 4 - Основы

preview_player
Показать описание
В данном уроке рассказываются основы Блупринтов. О том, что это такое и как с этим работать.
Полезные ссылки:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Для тех, кто ничего не знает в программировании - сразу ставлю лайк за то, что не забыли про дилетантов)

theclevergamer
Автор

огромное спасибо! твои уроки просто супер.

keine
Автор

такого материала не так много даже сейчас, подписочка. Главное продолжайте пожалуйста обучение unreal engine

xkesxzi
Автор

1:30 - начало
3:01 - OpenLevelBlueprint
4:15 - EventBeginPlay, PrintString
7:01 - EventTick
8:13 - Отличие блупринтов от плюсов

monkwck
Автор

Бро. Запили пожалста курс по блупринтам. Что то вроде справочника. Что делает тот или иной нод. С чем его связывать и главное в каких ситуациях это можно использовать. Скинь это все в какой нить магазинчик и я буду первым кто этот курс у тебя купит)) Ну еще было бы неплохо сделать курс по созданию не сложной игры с нуля, без дополнительных фишек с маркетплейса и тд., но где затрагивались всевозможные подводные камни (Импорт- экспорт анимаций и объектов, нюансы переноса на другие платформы, оптимизация игры и последующие размещение на гаглаподобных серверах) Знаю что много прошу, но уверен что многим нужен хороший обучающий курс и люди готовы выложить за это денег.

segamanov
Автор

Спасибо, очень информативно. Буду смотреть дальше :)

vladislav
Автор

Давно пора было по bp уроки сделать! Огромный лайкос!

xxybcrh
Автор

единственный человек с нормальными уроками.а то никто ничего не обьсняет .Тыкните туда и туда и все будет

qazweer
Автор

Отличное введение! Казалось бы только вскользь коснулся темы, но обратил внимание, что PrintString выводится в Log, что я 3 года не замечал. А теперь знаю и буду активно пользоваться этим и не спамить в левом верхнем углу стрингами :-)

pzkmwco
Автор

предупрежду))) ну ладно, такого контента мало, поэтому спасибо

sody
Автор

Предупреждил, спасибо, подписался, я векторы на float не могу умножать в ue5 много сократили вот только что застопорилось.

KACATK
Автор

Всем привет, подскажите пожалуйста можно ли как-то изменить положение пивот поинта объекта в блюпринте?

nrnvdm
Автор

А можно видео как программировать в unreal engine через Visual Studio Code

spongeenergy
Автор

Не могу понять что за предупреждение мне выдает

Attempting to move a fully simulated skeletal mesh Vehicle Mesh. Please use the Teleport flag

Попытка переместить полностью смоделированную скелетную сетку Vehicle Mesh. Пожалуйста, используйте флаг телепорта

Mychannel-qzmp
Автор

почему если я нажимая на плей, человечек падает вниз, что делать.

Oskar_risk
Автор

Скажите, bp полностью заменяют написание кода и служат только дополнением?

fn
Автор

Благодаря Вашим видео начал изучать движок и столкнулся вот с таким нюансом:

Занимаюсь дизайном, залил сцену и пытаюсь написать логику для некоторых объектов. Например - изменение текстуры для TV (вкл видео и выкл), после пишу сценарий для проходного переключателя для группы светильников. Все работает. Но, только стоит добавить что-то новое из объектов, даже никак не привязывая к логике, вся предыдущая логика перестает функционировать. Делаю заново, опять все работает.

Вопрос: это у меня индивидуальный глюк какой-то или существует решение данной проблемы. Пока у меня не так много функционала, но я как представлю себе, что в случае многообразия всего, столкнувшись опять с подобным потрачу много времени, чтобы опять все с нуля написать))

Буду очень благодарен за подсказку.

P/S: я долго искал решение почему потолок в помещении темный получается при запекании, пробовал и развертки крутить и повышал lightmass, ничего не помогало, вышел из положения с помощью Lower Hemisphere Color (по умолчанию - черный цвет стоит), но стоит добавить что-то новое и даже ребилдить освещение заново, опять потолок становится темным. Экспозицию крутил, не помогло. Если есть решение, подскажите пожалуйста.

alexanderdesign
Автор

Unreal Tournament (1999) бесплатная игра сейчас?

ChristianRap
Автор

Люди кто-нибудь помогите мне Как поставить одинаковый blueprint и чтобы он работал....

mgxshox
Автор

На нем можно маленькие 3д ролики для рекламы делать?

trewerguli