Текстуры в OpenGL

preview_player
Показать описание
Отображаем треугольник с использованием одной и, затем, нескольких текстур. Экспериментируем с fragment шейдером. Файлы BMP загружаем, применяя свой модуль без использования сторонних графических библиотек.

Рекомендации по теме