Урок «Создание игрового ландшафта в 3DS Max» — Игромания-Игрострой

preview_player
Показать описание
Мы продолжаем публикацию различных видеоматериалов к пакету 3D-графики — 3DS Max. Сегодня вас ждет увлекательный рассказ о создании своего собственного игрового ландшафта. В уроке рассмотрены следующие моменты: создание карты высот, моделирование, текстурирование и ряд более мелких элементов уровнестроения. Видеоурок спланирован таким образом, что освоить его сможет даже
человек, не смотревший предыдущие материалы на данную тему. С диска «Мании» из раздела «Игрострой» вы можете взять готовый ландшафт-пример. В планах на будущее — рассказ о сплайновом моделировании гоночного трека, готовьтесь...

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как я могу ввбрать нужный участок где будет идти дорога, если на сетке ничего нет, наугад что ли?

Tarzan_