CURSO GRATUITO de MODELAGEM 3D para JOGOS ( Iniciante ) = Pokébola Realista

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Neste tutorial de Blender 2.8 iremos modelar e criar e criar os materiais de uma Pokébola Realista de Pokémon. É um tutorial voltado para iniciantes em português.

Vídeo Vertigo é o canal mais FX do Brasil!
Aqui é o lugar perfeito para quem quer se informar mais sobre o mundo dos Efeitos Visuais, para se tornar um Artista melhor.

Como você já deve ter visto, aqui publicamos tutoriais e aulas em temas como Shading, Motion Tracking, Modelagem Tridimensional, Render PBR e muito mais!

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Paulo Filho:

Nereu:
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Комментарии
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Man primeira vez que medelei algo que ficou bonito vlw vlw

FergonXT
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Cara que sensacional!!!! Rápido, sem bla bla bla, aprendi um monte de coisas!!!

sirleidesigner
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bah mano, valeu pelo video. estou começando no blender. e esse video me ajudou a conhecer mais sobre o programa. abraço.

jeliel
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Obrigado pelo vídeo! por favor Não para de postar videos novos. Eu gosto muito do seu conteúdo.

tati
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Cara muito bom o conteúdo dos seus vídeos e a sua didática, sempre objetiva. Deixo como sugestão pra você, abaixar um pouquiiinho só a música de fundo, às vezes quase ultrapassa sua voz. Vlw e sucesso!!

mandrolhoxD
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Parabéns! Ficou Perfeito! Obrigado pela Aula!

emmydiopaulo
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Sempre bom procurar por canais br, ta surgindo varios de qualidade o teu parece ser um, gostei bastante desse tutorial :3

xxVeidxx
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Muito boa a aula, mas caso não se importe, gostaria de dar uma dica. Ao invés de usar o modificaor Bevel para acertar o angulo da malha, utilize a ferramenta OBJECT DATA e depois vá em NORMALS e selecione a opção AUTO SMOOTH. Essa opção trabalha muito bem em conjunto com o shade smooth e você ainda pode ajustar os ângulos. Faz todo o serviço que você fez, só que em apenas alguns segundos.

henriquecruz
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Já dei um joinha para assistir depois.

DanizampiGames
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No teu próximo vídeo, será que tu pode fazer mostrando alguma coisa sobre cabelos, ou pelos, sei lá. Eu gostaria muito de fazer cabelos nos meus personagens.

Zero-pllm
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10:42, nesse momento, você clica shade smooth e fica tudo lisinho... O meu eu clico e a parte da frente fica distorcida, oque aconteceu de errado?

ypatoz
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Quando uso o Alt + S para fazer a parte interna da Pokébola ao puxar um pouco as bordas internas se espandem para cima do corpo da Pokébola! Não sei o que deu errado.

CarlosGremory
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@Video Vertigo cês vão participar da produção do BEER do BlenderNPR?

guilhermearaujoazevedo
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Qual programa esta usando para gravação ?

pixelesportivo
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Como é pra iniciantes... aconselho ser mais devagar ao fazer e ao falar... se não pega lesas que nem eu e não acompanha nada kakaakakak

Karolline