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CURSO GRATUITO de MODELAGEM 3D para JOGOS ( Iniciante ) = Concha Mario Kart - aula 01
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Se você é iniciante e procura um curso de modelagem em Blender 2.8 para entender como fazer modelagem 3D passo a passo, se liga nessa AULA sobre modelagem poligonal. Meu objetivo é te ensinar o processo de modelagem e não somente te dizer onde você deve clicar.
#3DModeling #Jogos#Modelagem3D
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Hoje você irá aprender o passo a passo que utilizei para criar essa concha do Koopa, personagem do Mario Kart.
Nessa aula você irá aprender:
1. Qual o setup de monitores que eu uso para meus trabalhos
2. A importância de se utilizar de imagens de referência, mesmo em processos de modelagem mais artísticos
3. Aprender a importância da estrutura mínima de modelagem.
4. Conhecer a ferramenta Bevel ( Chanfro ) e entender o que ela faz e como ela pode te ajudar no teu processo de modelagem.
5. Conhecer a ferramenta Extrude ( Extrusão ) e como realizar extrusões de faces individuais.
6. Conhecer a ferramenta Knife ( Faca ) e entender como fazer cortes retos e através de toda a malha.
7. Conhecer o que são modificadores e como o processo de edição não destrutiva funciona
8. Entender a importância do modifcador Subdivision Surface e como ele vai ajudar nossa modelagem.
9. Conhecer o modificador Bevel e como ele se aplica na construção da Concha do Mario Kart.
10. Conhecer o modificador Cast e entender como ele pode facilitar nossa vida ao em objetos de modelagem esférica.
Nesse Dez Passos eu te ensino a fazer a modelagem da parte de cima da concha do Mario Kart. Como vocês podem ver é uma AULA COMPLETA. Um conteúdo que você não vai encontrar com facilidade em português e gratuito. Então já arregaça o like pra ajudar a mais conteúdos como este aparecerem na tua timeline.
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Segue a gente:
#3DModeling #Jogos#Modelagem3D
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Hoje você irá aprender o passo a passo que utilizei para criar essa concha do Koopa, personagem do Mario Kart.
Nessa aula você irá aprender:
1. Qual o setup de monitores que eu uso para meus trabalhos
2. A importância de se utilizar de imagens de referência, mesmo em processos de modelagem mais artísticos
3. Aprender a importância da estrutura mínima de modelagem.
4. Conhecer a ferramenta Bevel ( Chanfro ) e entender o que ela faz e como ela pode te ajudar no teu processo de modelagem.
5. Conhecer a ferramenta Extrude ( Extrusão ) e como realizar extrusões de faces individuais.
6. Conhecer a ferramenta Knife ( Faca ) e entender como fazer cortes retos e através de toda a malha.
7. Conhecer o que são modificadores e como o processo de edição não destrutiva funciona
8. Entender a importância do modifcador Subdivision Surface e como ele vai ajudar nossa modelagem.
9. Conhecer o modificador Bevel e como ele se aplica na construção da Concha do Mario Kart.
10. Conhecer o modificador Cast e entender como ele pode facilitar nossa vida ao em objetos de modelagem esférica.
Nesse Dez Passos eu te ensino a fazer a modelagem da parte de cima da concha do Mario Kart. Como vocês podem ver é uma AULA COMPLETA. Um conteúdo que você não vai encontrar com facilidade em português e gratuito. Então já arregaça o like pra ajudar a mais conteúdos como este aparecerem na tua timeline.
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