Anno 1800 - Moin-Guides - Feuer, Aufstände und Krankheiten - Alles, zu Zwischenfällen (Alle DLC's)

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Moin und herzlich willkommen zu einem weiteren Tutorial zu Anno 1800

In diesem Video möchte ich euch die wichtigsten Aspekte der möglichen Zwischenfälle, also Feuer, Explosionen, Aufstände und Krankheiten erläutern.
Dabei werde ich auf folgende Fragen eingehen:

1. Wo und wann können Zwischenfälle auftreten?
2. Welche Faktoren können die Zwischenfallwahrscheinlichkeiten erhöhen bzw. senken?
3. Wie funktionieren die Notdienste, also Feuerwache, Polizeiwache und das Hospital?
4. Darüber hinaus ist es seit dem DLC „Aufstieg der neuen Welt“ im Dezember 22 möglich, diese Notdienste um je eine Stufe auszubauen. Daraus werden dann die Feuerwehrzentrale, das Polizeihauptquartier und das städtische Krankenhaus. Ich werde euch also auch aufzeigen, was diese Ausbaustufen genau bringen.
5. Welche Schlüsse sollte ich aus dem Wissen ziehen?  Ich fasse also alles in einem Fazit zusammen und gebe euch meine persönliche Empfehlung.

Ich werde in diesem Video sehr tief in die Mechanik einsteigen und auf viele kleine Feinheiten und Fakten eingehen. Wer hingegen einfach nur eine Zusammenfassung und Handlungsempfehlung haben will, der sollte vielleicht gleich zum Kapitel „Fazit“ springen. Sonst lautet meine Empfehlung, das ganze Video zu schauen, denn wenn man einige Aspekte der Notdienste besser versteht, so kann man diese wesentlich gezielter und effizienter einsetzen. Und diese wesentlichen Dinge, die mir bei meinen Tests aufgefallen sind, haben zumindest mein persönliches Handling der Notdienste nachhaltig verändert.

So und jetzt legen wir los. Ich wünsche euch viel Spaß beim Schauen.

VG
Moin-Gaming

Kapitel des Videos:

0:00 Einleitung und Gliederung
2:05 Wo und wann können Zwischenfälle überhaupt auftreten?
2:38 Kindersicherung
3:38 Welche Gebäude sind wofür anfällig?
4:12 Straßenreichweite der Notdienste
6:07 Welche Faktoren erhöhen das Risiko?
8:26 Welche Faktoren senken das Risiko?
10:13 Risikosenkung durch Notdienste
13:15 Der Nahbereich der ausgebauten Notdienste
14:51 Die Verwirrung um die Risikoanzeige – Die Erfassungsreichweite
18:01 Die Explosionswahrscheinlichkeit
18:59 Die Versorgungsgüter der Notdienste
20:08 Der Bug (Stand April 2023)
21:13 Fazit und Empfehlungen
25:07 Abschluss
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Das waren viele, für mich teilweise völlig neue Informationen.
Danke für Deine Arbeit!

idewiert
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Wie immer: sehr hochwertig und informativ! Top!! Die Erklärung bei 16:20 ist super. Die gleiche Frage hatte ich mir auch schon mal gestellt.

michaelpalm
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Hach toll, auf dieses Video habe ich gewartet und es erfüllt alle von mir daran geknüpften Hoffnungen! Vielen vielen Dank für die Mühe, das Thema so detailliert und klar rüber zu bringen! Da hat sich das Warten gelohnt. ;-)
Gut zu wissen, dass die ausgebaute Version sich wirklich lohnt, selbst wenn man deswegen nicht gleich die Dichte der Feuerwachen etc. halbieren sollte. Und mir war auch nicht klar, dass die Risiko-Anzeige sich auf das "riskanteste Gebäude in Reichweite" bezieht und keineswegs auf das Gesamtrisiko.
Weißt du, ob die Wahrscheinlichkeit eines Unglücks/Aufstands linear mit der Anzahl der Gebäude steigt? D.h. wenn eine einzelne Schnapsbrennerei bei gegebener Gefahrenstufe ca. alle 20 Minuten explodiert, dann explodiert in einem 10er-Cluster davon im Durchschnitt eine alle 2 Minuten (bei gleicher Gefahrenstufe)?

doktorcool
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Gutes Video, danke für die Mühe. Bin mit der Konsolen Version zu anno 1800 gekommen, hast du zufällig ein Video für die Konsole Version bzw für die vanilla Version, wir haben ja keine dlc 😢

chillimuehle
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Ein Tipp fehlt in diesem Zusammenhang noch: Explosionsanfällige Gebäude in Abstand von min. drei Kacheln setzen, sodass bei Explosion dieser kein Brand 🔥 in der Nachbarschaft entsteht. So muss man bei der Meldung z.B. "Schnappsbrennerei ist explodiert" nur kurz per Hotkey "J" hinspringen und die Ruine wieder aufbauen und hat die Katastrophe in 2 Sekunden behoben. Ist aber natürlich gegen den erhöhten Platzbedarf abzuwägen...

KinKinKable
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Danke.




Kommentar für den Algo!
Gruß

legendaer
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Hi, erstmal Danke für die vielen tollen Videos.
Hab schon mal einen live stream gesehen, da wurden die Bauern unter 150 gehalten, somit wurde die Feuerwehr nie freigeschalten.
Auch nach dem Aufstieg zu Arbeitern konnten keine Brände entstehen.
Kannst du das bestätigen?

Ajube