Anno 1800 - Moin-Guides - Was man bei der Ölproduktion beachten sollte! (Alle DLC's)

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#moingaming #moinguides #anno1800

Moin und herzlich willkommen zu einen weiteren Tutorial zu Anno 1800.

In diesem Video möchte ich euch die wichtigsten Mechaniken, Möglichkeiten, aber auch Gefahren der Ölproduktion näher bringen.

Legen wir los. Ich wünsche euch viel Spaß beim Schauen.

VG
Moin-Gaming

Kapitel im Video:

0:00 Einleitung und Grundlagen
0:56 Wie die Ölraffinerie funktioniert (+Items und Arbeitspensum)
2:28 Der maximale Boost
3:09 Die große Gefahr bei der Sache
4:36 Weniger ist mehr!
5:17 Abschluss
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Super tolles Video

Wer seine Produktion noch weiter pushen möchte oder nicht ausreichend Ölquellen zur Verfügung hat, kann beim alten Nate in Kap Trelawny den Nativen Ölsauger als Item herstellen. Hierdurch wird je produzierter Tonne Öl vier weitere Tonnen Öl direkt im Ölhafen erzeugt. Das bedeutet, dieses Öl muss auch nicht erst von der Raffenerie in den Ölhafen transportiert werden. Muss man nur alle drei Stunden Spielzeit neu anstoßen.

Mache gerne weiter mit diesen tollen Tipps und Tricks

Sansmoyen
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Danke für deine schönen Videos, aber hast du das Seitenverhältnis bei der Aufnahme auch geändert? Irgendwie sehen alle Gebäude und das Menü so etwas schlanker aus wie sonst...

MalanNight
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lassen sich die ölquellen nur auf der insel verschieben wo sie sich befinden oder kann man auch die ölquellen auf eine andere insel verschieben?

stefanb.
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Noch ein Tipp:
Um den Bohrtürmen etwas platz lassen.
Sollten die mal Explodieren, Brennt nicht alles direkt weg ;)
Eine Straße zu den Bohrtürmen und zu einer Feuerwehr sinkt das Risiko!

eulemithut
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Ist es nicht auch so, dass die Gefahr von Katastrophen mit der Produktivität steigt? Fühlt sich zumindest immer so an. Deswegen verteile ich wenn möglich immer die Türme auf mehrere Raffinerien, dann fliegen die mir nicht alle paar Minuten um die Ohren. Aber schon echt brutal welche Zahlen man hier erreichen kann :D

Raketenmaulwurf
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Super video, wird viel zu selten erwaehnt!

eldaiblol
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Wieder ein informatives Video. Hast du eventuell Interesse daran, deine Tabellen in das englische Anno Wikipedia einzuspeisen?

Harris
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Hi, danke für die Videos.
Mir ist zum Thema öl noch folgende Problematik eingefallen, auf die ich noch keine Lösung weiss. VL fällt ja jmd was ein:
In dem Moment, indem mein ölhafen mit einer Kapazität von 2000 zb. Voll ist, fährt ein Zug zur Versorgung meiner Kraftwerke los und nimmt zb. 200 öl mit (je nach Kraftwerken und items Mehr oder weniger) -> im Hafen sind jz 1800. Während der Zug unterwegs ist kommt mein Versorgungsschiff und füllt den Hafen wieder auf 2000(max Kapazität), das Lager ist somit wieder voll.
Der Zug nimmt immer mehr Öl mit als er muss (habe das ausgerechnet, das schwankt zwischen +28 und +41% in ca. 15 versuchen)
Diese zusätzliche menge Öl wird normalerweise wieder ins Lager eingespeist. Nicht so wenn das bereits wieder voll ist. Dadurch resultiert ein nicht zu verachtender Zusatz Verbrauch.
Noch "schlimmer" macht man es in dem man seine ölschiffe auf Entladung warten lässt. Jedes Mal wenn der Zug losfährt wird direkt das Lager befüllt -> alles zusätzlich mitgenommene Öl wird verschwendet (bis zu 41%)
Jemand ne Idee? :D
Gruß

Luk
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Eine Klugscheißer-Korrektur:
Produktionssteigerungen wirken tatsächlich nicht auf die Bohrtürme sondern die Raffinerie. Und zwar immer nach dem Prinzip Grundproduktion des Gebäudes*Summe aller Modifikationen. Da die allermeisten Produktionen eine Grundproduktion von 100% haben sieht das dann so aus, als würden die einfach drauf summiert. Ein Bohrturm fügt aber eben 100% Grundproduktion hinzu und dementsprechend ist die Wirkung von items auch höher. Man sieht das zum Beispiel auch, wenn man nen Holzfäller mit niedrigerer Grundproduktion baut, dann sind die Boni auch weniger effektiv. Darum ist es auch egal ob die Bohrtürme im Bereich der Handelskammer liegen. Es geht nur um die Raffinerie.

Feaharn
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Vielleicht kannst du noch was zu dem Eisenbahnnetz sagen

laurisr