Como jogar Dos

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Aprenda as regras do jogo de cartas Dos de forma rápida e concisa - Este vídeo visualmente rico não tem distrações, apenas as regras.

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AS REGRAS:
O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a marcar 200 pontos. Você marca pontos a cada rodada sendo o primeiro jogador a se livrar de todas as cartas da sua mão.

Preparação: escolha um jogador para entregar as cartas. Embaralhe o baralho e dê sete cartas a cada jogador. Os jogadores devem olhar para suas próprias cartas e mantê-las escondidas de seus oponentes. Coloque o baralho virado para baixo na mesa e vire as duas cartas do topo para criar uma "linha central". O jogador à esquerda do jogador que entregou as cartas vai primeiro e depois o jogo prossegue no sentido horário.

Na sua vez, você deve combinar uma ou as duas cartas da linha central ou comprar uma carta do baralho de compra. Para combinar uma carta, jogue uma carta da sua mão que tenha o mesmo valor numérico de uma das cartas da linha central. Se esta carta também tiver a mesma cor que a carta na linha central, no final do seu turno, coloque uma carta da sua mão virada para cima adicionando-a à linha central.

Para combinar um número duplo, jogue duas cartas da sua mão, e apenas duas, que somam o número total de uma das cartas da linha central, colocando as duas cartas em cima. Se ambas as cartas tiverem a mesma cor que a carta da linha central, então, no final do seu turno, coloque uma carta da sua mão virada para cima na mesa adicionando-a à linha central. Em seguida, todos os outros jogadores compram uma carta do baralho.

Depois de jogar uma carta na linha central, você pode jogar novamente em outra carta da linha central que ainda não tenha sido jogada neste turno. Se você não puder ou não quiser fazer mais jogadas, você deve comprar uma carta. Se agora você pode fazer uma combinação e gostaria de fazer uma, você pode fazer. Se você não jogar uma carta, coloque uma carta virada para cima na linha central.

Para terminar o seu turno, descarte todas as pilhas de cartas na linha central que tenham mais de uma carta. Cartas únicas permanecem na linha central. Se agora houver menos de duas cartas na linha central, vire cartas do topo do baralho para a linha central até que haja duas. Finalmente, se você obteve algum bônus de cor, coloque as cartas na linha central agora.

Existem duas cartas especiais: A carta curinga "Dos" conta como um dois em qualquer cor. Você decide qual é a sua cor quando você joga. A carta de número curinga conta como qualquer número de 1 a 10 nessa cor de carta. Você decide qual é o seu número quando o joga. Se qualquer um dos curingas estiver virado para cima na linha central, você decide de que cor ou número é quando você combinar com ele.

Sempre que você tiver exatamente duas cartas na mão, você deve dizer "Dos". Se você não o fizer e outro jogador o pegar, você deve comprar duas cartas imediatamente, a menos que seja sua vez, então você deve esperar até o final do seu turno para comprar as duas cartas.

O primeiro jogador a se livrar de todas as cartas em sua mão termina a rodada. Aplique quaisquer efeitos de número duplo bônus, e marque pontos. O jogador que descartou todas as suas cartas ganha pontos com base em todas as cartas restantes nas mãos dos outros jogadores. As cartas numeradas 1 e as de 3 a 10 valem seu valor de face. Cada “Dos” curinga vale 20 pontos. E cada número curinga vale 40 pontos.

Se nenhum jogador tiver 200 pontos ou mais, junte todas as cartas, embaralhe e jogue outra rodada, com o vencedor da rodada anterior distribuindo na próxima. O primeiro jogador a obter 200 ou mais pontos vence.
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