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Como jogar Ludo
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Aprenda as regras do jogo Ludo de forma rápida e concisa - Este vídeo não tem distrações, apenas as regras.
Não possui o jogo?
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AS REGRAS:
O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a mover todas as suas peças para o triângulo inicial. Este jogo pode ser jogado por dois a quatro jogadores. Preparação: coloque o tabuleiro e cada jogador escolhe uma cor e coloca suas quatro peças dentro da base colorida correspondente. Cada jogador rola o dado e o jogador com a maior rolagem vai primeiro, em seguida, o jogo prossegue no sentido horário.
Na sua vez, role o dado para determinar sua jogada. Você deve rolar um seis para mover uma peça para fora de sua base e para a posição inicial de sua pista. Essa peça está agora em jogo. Você só pode mover suas peças que estão em jogo. Se você não tiver nenhuma peça em jogo e não conseguir rolar um seis, seu turno encerra.
Se você tiver uma ou mais peças em jogo, você pode mover qualquer uma de suas peças o número de espaços ao longo do caminho, conforme indicado pelo número rolado. As peças se movem no sentido horário ao redor do caminho pulando pelos cantos, depois continuando na coluna da sua própria cor até seu triângulo de origem. Se você rolar um seis, você pode optar por mover uma peça para fora de sua base para a posição inicial ou mover uma peça que está em jogo. Depois de rolar um 6, você pode rolar novamente. Se você rolar um seis três vezes seguidas, você termina seu turno imediatamente.
Se sua peça cair na mesma peça que a peça do oponente, a peça do oponente é enviada de volta para sua base. Se sua peça cair em um espaço ocupado por uma de suas próprias peças, esse espaço fica fechado. Um espaço fechado não pode ser passado ou pousado por uma peça do oponente. Mas suas próprias peças podem passar ou parar nele.
Quando sua peça atinge a coluna inicial de sua mesma cor, essa peça continua seus movimentos em direção ao triângulo inicial. Uma peça só pode ser movida para o triângulo inicial com um número exato. Quando sua peça pousar no triângulo inicial, essa peça completou sua jornada e não pode mais ser movida.
O primeiro jogador a levar todas as quatro peças para o triângulo inicial vence. Os jogadores restantes continuam o jogo para determinar o segundo lugar.
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AS REGRAS:
O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a mover todas as suas peças para o triângulo inicial. Este jogo pode ser jogado por dois a quatro jogadores. Preparação: coloque o tabuleiro e cada jogador escolhe uma cor e coloca suas quatro peças dentro da base colorida correspondente. Cada jogador rola o dado e o jogador com a maior rolagem vai primeiro, em seguida, o jogo prossegue no sentido horário.
Na sua vez, role o dado para determinar sua jogada. Você deve rolar um seis para mover uma peça para fora de sua base e para a posição inicial de sua pista. Essa peça está agora em jogo. Você só pode mover suas peças que estão em jogo. Se você não tiver nenhuma peça em jogo e não conseguir rolar um seis, seu turno encerra.
Se você tiver uma ou mais peças em jogo, você pode mover qualquer uma de suas peças o número de espaços ao longo do caminho, conforme indicado pelo número rolado. As peças se movem no sentido horário ao redor do caminho pulando pelos cantos, depois continuando na coluna da sua própria cor até seu triângulo de origem. Se você rolar um seis, você pode optar por mover uma peça para fora de sua base para a posição inicial ou mover uma peça que está em jogo. Depois de rolar um 6, você pode rolar novamente. Se você rolar um seis três vezes seguidas, você termina seu turno imediatamente.
Se sua peça cair na mesma peça que a peça do oponente, a peça do oponente é enviada de volta para sua base. Se sua peça cair em um espaço ocupado por uma de suas próprias peças, esse espaço fica fechado. Um espaço fechado não pode ser passado ou pousado por uma peça do oponente. Mas suas próprias peças podem passar ou parar nele.
Quando sua peça atinge a coluna inicial de sua mesma cor, essa peça continua seus movimentos em direção ao triângulo inicial. Uma peça só pode ser movida para o triângulo inicial com um número exato. Quando sua peça pousar no triângulo inicial, essa peça completou sua jornada e não pode mais ser movida.
O primeiro jogador a levar todas as quatro peças para o triângulo inicial vence. Os jogadores restantes continuam o jogo para determinar o segundo lugar.
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