Editable Poly в 3D Max

preview_player
Показать описание
════════════════════════════════════════════
Что бы стандартный примитив 3D Max конвертировать в Editable Poly, нужно нажать правой кнопкой мыши и выбрать команду Convert to Editable Poly, при этом параметрические параметры сотрутся и вернуться к ним уже будет не возможно. Editable Poly в 3D Max - это моделирование геометрии на уровне подобъектов. То есть в отличи от стандартного примитива Editable Poly в 3D Max имеет точки, ребра, кольцо, полигоны и объект. Данные уровни позволяют моделировать геометрию в 3д макс любой сложности. Видеоурок "Editable Poly в 3D Max" демонстрирует как надо правильно конвертировать геометрию 3д макс.
════════════════════════════════════════════
════════════════════════════════════════════
Мы в соцсетях ↓↓↓
════════════════════════════════════════════
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

как сделать box округлым с одной стороны?

EdWaRd-scxy