Как скорость оперативной памяти влияет на игры?

preview_player
Показать описание
Название ролика говорит само за себя. Тестируем память на частоте от 800 до 1600mhz в синтетических тестах и в играх.

Вот тут лежат все результаты тестов Valey Benchmarck:

Яндекс кошелёк для поддержки: 41001212123965
WebMoney: R131668994877
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

И что тут мы узнали? Правильно. Ничего!

genshinpaikon
Автор

Ждал видео всю неделю, каждый день раз по 6-9 заходил на ютуб проверял, а тут вуаля, всего неделя то прошла. ПОЧАЩЕ ДЕЛАЙ!

alexd
Автор

Молодец, чувак! Красавчик! Хороший у тебя канал! Развивай его! Давно не хватало чего-то подобного! Как хорошо что ты подсуетился! Респект!

themegajediOBVM
Автор

Чем быстрее будет система, тем более будет видна разница. На тестируемой системе ФПС упирается во многое, помимо оперативы.

Alukardo
Автор

кстати про А-серию? на dual grafics обзор будет? проц+дискретное видео - чипы и фишки?

stanislavl
Автор

Не знаю как скорость, а вот кол-во это да!

SkyliNe_
Автор

А Максим всё растягивает до неприличия темы, с начала видео про частоты, потом про объём, потом наверное серия видео про разгон и охлаждение оперативы)

UT_Pro_Cybersport
Автор

Слушай, если я правильно понимаю устройство - когда ты уменьшал частоту на кумо, то у тебя сокращались тайминги, соответственно был прирост производительности за счет сокращения времени отклика, мб поэтому ты не заметил разницы? М.б. при возможности протестируешь разные варианты оперативок, не с одинаковой рекомендованной частотой? Очень любопытно было бы посмотреть, к сожалению у самого нет такой возможности((

pvbvpub
Автор

Классно рассказываешь. Душевно, а переводишь вообще отлично! Больше переводи, а то бесят ролики на инглише) Зачёт братан!!!!

Juk
Автор

можешь поговорить о оперативной памяти и процессорах AMD A-series? все никак не могу ничего найти об этом

sgyecbd
Автор

будет ли видео о том насколько дорогой кулер нужен для ПК. И чем водяное охлаждение лучше обычного?

RAKnet-zbqj
Автор

Разве оперативная память не влияет на загрузку в играх? Например, для тех кто меня не понял. 
BF4: заходим на сервер и загружается карта и игра.

ApiLsiNeG
Автор

Блин, жалко что у тебя мало времени, хотелось сразу так с присядки узреть все фишки связанные с оперой. Ждемс новых видосов.

tylershprotiksdurden
Автор

Классный канал!
Случайно попал.Интересно, кратко и понятно!

romazahrypa
Автор

Привет Максим! Вот есть интересная штука у производителя Kingston является линейка Fury производитель рассказывает что она авторазгоняется с 1600МГц до 1866МГц это может повлиять на производительность в играх

slavagnom
Автор

Ну, очень странный тест... А если игру типо Rage на OpenGL запустить где текстуры сбрасываются если отвернулся? Или Borderlands с подгрузкой текстур?
Тест показал что оперативка не используется современной игрой если ты стоишь на месте и просто крутишь камерой + в играх оптимизируют колво требуемой оперативки.
На слабом компе разница будет ощутимей - факт.

zeronim
Автор

Что за бред я только что посмотрел? Оперативка вообще на FPS не влияет. Это тест видео памяти скорее всего а не оперативной. Вот если бы камера двигалась в пространстве, чтобы загружать и выгружать объекты с оперативной памяти, то тогда бы мы увидели результат, и мерить нужно скорость загрузки и выгрузки оперативки. Тест дезинформирован.. FPS может падать до 1-2 кадров когда оперативки не хватает и в ход идет файл подкачки, тогда да, будут фризы. Либо система аварийно завершит работу программы.

totalcraftgames
Автор

Ухты, я думал ты даже не отвечаешь на сообщения в ютубе =)

wark
Автор

Максим, граммотный сюжет.Здорово что берётесь за такие казалось бы мелочные темы.А на играх в таких сюжетах можно не замарачиваться особо, игры  это "игры")) в них столько вообще ньансов держать!!!

duqyifk
Автор

тест неактуален, частота и тайминги влияют на фпс и фризы в играх, когда процессор загружен под завязку. Сними новое актуальное видео, чтобы не дизинформировать людей

pmkwbou