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Java - Juego de rol 2D - 02 Crear la ventana
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En este segundo episodio nos centraremos en el primer elemento
importante de nuestro juego de rol 2D (rpg) en Java: crear la ventana. Para ello, nuestra clase heredará de Canvas (componente ligero especializado para dibujar) y la ubicaremos en un JFrame.
Os enseñaré las operaciones más importantes, como obligar a la aplicación a cerrarse si cerramos la ventana, establecer el tamaño, darle un nombre a la ventana, etc. Con esto, ya podremos empezar a centrarnos en cosas más importantes en el siguiente episodio, como va a ser crear una base para que el juego se ejecute en múltiples threads.
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importante de nuestro juego de rol 2D (rpg) en Java: crear la ventana. Para ello, nuestra clase heredará de Canvas (componente ligero especializado para dibujar) y la ubicaremos en un JFrame.
Os enseñaré las operaciones más importantes, como obligar a la aplicación a cerrarse si cerramos la ventana, establecer el tamaño, darle un nombre a la ventana, etc. Con esto, ya podremos empezar a centrarnos en cosas más importantes en el siguiente episodio, como va a ser crear una base para que el juego se ejecute en múltiples threads.
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