Java - Juego de rol 2D - 56 Nuevo formato para los mapas

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En este episodio veremos cómo almacenar los mapas para nuestro juego, usando un método totalmente diferente al que usábamos antes (imagen en PNG).

#programacion #juegos

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Комментарии
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- "Lo que pasa es.. * _ASKDJJDGFJGH, se le sale un pulmón_ * .. Que java.. Perdonad, he tocido *un poco.*"
Me he podido romper de risa escuchando eso, jajajajajajaja

Grande JavaDev, gracias!

Bleaket
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Buenísimo el video, es un gustazo ir viendo la progresión de la serie, haces que todo sea muchísimo más facil gracias a tus explicaciones. La serie está alcanzando unas dimensiones que nunca me imaginé, sin duda te has convertido en el youtuber de habla hispana que más contenido tiene sobre programación en Java, saludos y nunca lo dejes! ^^

AlexMarbellero
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Muy buen vídeo, muy explicativo like!

aitorgarcia
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Yo creo que en un futuro tendremos que hacer un programa en el que visualmente hagamos el mapa y este lo pase a un archivo de texto, no se si me explico...

sombraeterna
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Java porque tu no usas arrays multidimensionales no te gustan?? ejemplo int [][][]
tu siempre usas los arrays chapuseros me refiero a los array unidimensionales jajajajaj.

resumiendo haber si lo e pillado 0000 donde 0 0 (la hoja de sprites) - 0 0 ( la posicion de ese sprite en la hojade sprite 0 0) es asi verdad

putinninovacuna