Работа в GameDev

preview_player
Показать описание
⬇ План вебинара:
1. В чём отличие от работы в других сферах.
2. Кто составляет команду разработки.
3. Кто сколько зарабатывает.
4. Иерархия, кто важнее, кто с кем взаимодействует.
4. Зачем нужен ПМ и есть ли он всегда? Как устроен скрам, как устроен канбан.
5. Кейсы различных задач взаимодействия ГД.
6. Вмешательство программистов и художников в проект.
7. Переработки и по каким причинам?
8. Рынок геймдева в СНГ и что вам предстоит делать скорее всего?
9. ГДД документ.

👨‍💻 Ведущий: Александр Краков
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Большое спасибо )) видео 10/10 то что нужно. Геймдев это круто!

ЮраРоршах
Автор

Поскольку я одиночка, то всё это мне было послушать прикольно. Игра делается по наитию. Есть общий замысел, А как его реализовать даст общий ход вперёд, движение в котором каждый шаг является препятствием и одновременно подсказкой куда идти и как что делать.

dobrynanikitich
Автор

Печальные з/п даже в москве. Хотел из нудной разработки веб-сервисов уйти в работу с графикой, на крайняк дизайн, как взгляну на оплату - печаль берет. Хотя опыта и портфолио уже набил.

welgrindso
Автор

этот человек точно геймдизайнер? складывается впечатление что нет

fmycry
Автор

Геймдизайнер, называющий героев и цивилизацию ртсом? Интересно

sigmoidmet
Автор

Как можно не слышать про софты синема, збраш, майка, 3дмакс....и говорить что эти проги не типо чисто 3д полный, когда работаешь в IT об этом даже краем уха услышат....и будет на слуху....мб у Вас заученный текст? чет подазрительно.

Petr_D_Artist
join shbcf.ru