Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр

preview_player
Показать описание
Разработка игр | Какие Профессии Существуют в Gamedev - Что делают разработчики игр
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
В этом видео мы разберем все профессии в игровой индустрии.
Поговорим про тех кто разрабатывает игры это программисты, художники, Игровые дизайнеры, Звуковики, Маркетологи.
В завершении рассмотрим какие обязаности выполняет издатель игр и затронем гродацию опыта у разработчиков.

Список Профессий в Геймдеве
ГЛАВА 1 - РАЗРАБОТКА ИГР
ARTIST - ХУДОЖНИК
HR - Human Resources - Отдел Кадров
2D Artist - 2Д Художник
3D Artist - 3Д Художник
Animator - Аниматор
Material Atist - Художник по Материалам
Cinematic Animator - Кинематографический аниматор - Кат-Сцены
Motion Designer - Моушн Дизайнер
Technical Designer - Технический Дизайнер
Art Director - Арт Директор

Виды 3D моделирования
Organic modelng / Hard-surface modeling
Виды Анимации
Inverse kinematic / Forward kinematic

ПРОГРАММИСТ
Gameplay Programmer - Программист Геймплея
AI Programmer - Программист Искусственного Интеллекта
Animation Programmer - Программист Анимаций
UI Programmer - Программист Игрового Интерфейса
Network Programmer - Сетевой Программист
Backend Developer -
Tools Programmer - Программист Инструментов
DevOps - Development and Operations
RnD - Research and Development
Engine Programmer - Программист Игровых Движков
Render Programmer - Рендер Программист - Шейдеры

ЗВУК
Sound Designer - Sound Engineer - Звукорежиссер
Voice Actor - Актер Дубляжа
Technical Sound Designer - Технический Звукорежиссер
Audio Programmer - Аудио Программист
Composer - Композитор

GAME DESIGNER - ИГРОВОЙ ДИЗАЙНЕР
Concept Artist - Концепт Художник
Game Writer - Сценарист
Narrative Designer - Нарративный Дизайнер
Level Designer - Дизайнер Уровней
System Designer - Системный Дизайнер
Technical Game Designer - Технический Игровой Дизайнер
UX Designer - Дизайнер Пользовательского Интерфейса

ГЛАВА 2 - ОПЕРИРОВАНИЕ
Account Manager - Аккаунт Менеджер
Business Developer - Бизнесс Разработчик
Project Manager - Менеджер Проекта
Community Manager - Менеджер Сообщества
Support - Поддержка
QA - Quality Assurance - Контроль Качества - Тестеровщик
Localizer - Локализатор
Editor - Редактор
Analyst - Аналитик
Marketer -Маркетолог
Sales Representative - Торговый Представитель

ИЗДАТЕЛЬ
Dev Kit
Локализация
Маркетинг
Инвестиции
Портирование

ГРАДАЦИЯ ОПЫТА РАЗРАБОТЧИКОВ
Intern - Интерн
Junior - Джуниор
Middle - Мидл
Senior - Сеньор
Team Leader - Руководитель

#cyberstars #gamedev
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Это не простой канал, а прям подробный путеводитель и игровую индустрию! Настоящий клад! И подписка бесплатная - ахрененно

Konde
Автор

Хочу сказать человек разбирается в данной теме и очень приятно и позновательно слушать. А голос это просто😊

МаркКиселев-чп
Автор

10:35 Левел-дизайнер в первую очередь делает не красивое, а функциональное окружение. К сожалению, часто путают роли дизайнеров уровней и художников по окружению. Рекомендую ознакомиться с книгой "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней". В первой главе этой книги описана принципиальная разница между этими профессиями.

CHITUS
Автор

А теперь я представил всю мою сложную жизнь соло-разработчика...

LEGENDA
Автор

Чувак с такой подачей и качеством контента, я у тебя даже купил бы курсы, красава, смотреть в кайф.

viktorjs
Автор

А какие профессии в игровой индустрии наиболее востребованы сейчас? я сам недавно решил сменить профессию и выбрал курсы по IT. Рассматривал разные варианты, но Skypro показались самыми структурированными и понятными, что позволило мне начать работать еще до окончания курса))

андрейиванов-жч
Автор

Всё интересно, как всегда. Профессий в игровой индустрии будет ещё больше. Будущее нельзя предсказать, но его можно придумать. Сейчас мы наблюдаем начальный переход к облачным играм, но этот процесс набирает обороты. Самые большие игры за последние несколько лет создаются командами из сотен человек, а в некоторых случаях и более тысячи человек. Количество должно перейти в качество. Нужно подумать о том, как можно создавать реалистичные миры с помощью машинного обучения и искусственного интеллекта.

ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП
Автор

Автор давай больше контента 👍👍👍👍👍
Очень многие ждут!!!

максИкромов
Автор

Кажется я мало получаю, т.к делаю все вещи этих профессий, для своей игры :D

unrealengineruseng
Автор

Мощно, все чётко по полочкам! Спасибо большое...
Теперь все лучше понимаю

qwadro
Автор

Офигенно полезный видос. Огромное спасибо)

ЯнМэтсон
Автор

Описания видов деятельности- это области компетенций. Генерализация- это когда вы стараетесь покрыть максимальное количество областей таких компетенций, что характерно для небольших команд. Специализация- это фрагментация каждой области, в зависимости от размера команды и жанра игры. Каждая область делится на отдельные сегменты и распределяется между участниками, в зависимости от задач. К примеру, техартист может покрывать и область разработки механик, ресерча, шейдерного программирования, fx, анимации, UI верстку, написания тулзов для артов и много еще чего. А может взять на себя только отдельный сегмент, к примеру, только шейдера и fx.

gornakovanton
Автор

Бро, спасибо лучше твоего ролика ничего нет на ютубе, мой низкий паклон.

imglobal
Автор

Мой девиз в жизни такой:

Торопитесь
Активно
Учиться
Хорошим
Искренним
Делам.

Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

attrakcion
Автор

Нереально крутой контент, канал в топ!!!

alexbtc
Автор

Я не буду хвалить видео) и так все понятно, но за "выстрел танка" отдельное спасибо)

АндрейБернадский-щэ
Автор

РАЗРАБОТКА ИГР
ARTIST - ХУДОЖНИК
2D Artist - 2Д Художник
3D Artist - 3Д Художник
Animator - Аниматор
Material Atist - Художник по Материалам
Cinematic Animator - Кинематографический аниматор - Кат-Сцены
Motion Designer - Моушн Дизайнер
Technical Designer - Технический Дизайнер
Art Director - Арт Директор

Виды 3D моделирования
Organic modelng
Hard-surface modeling
Виды Анимации
Inverse kinematic / Forward kinematic

ПРОГРАММИСТ
Gameplay Programmer - Программист Геймплея
AI Programmer - Программист Искусственного Интеллекта
Animation Programmer - Программист Анимаций
UI Programmer - Программист Игрового Интерфейса
Network Programmer - Сетевой Программист
Backend Developer -
Tools Programmer - Программист Инструментов
DevOps - Development and Operations
RnD - Research and Development
Engine Programmer - Программист Игровых Движков
Render Programmer - Рендер Программист - Шейдеры

ЗВУК
Sound Designer - Sound Engineer - Звукорежиссер
Voice Actor - Актер Дубляжа
Technical Sound Designer - Технический Звукорежиссер
Audio Programmer - Аудио Программист
Composer - Композитор

GAME DESIGNER - ИГРОВОЙ ДИЗАЙНЕР
Concept Artist - Концепт Художник
Game Writer - Сценарист
Narrative Designer - Нарративный Дизайнер
Level Designer - Дизайнер Уровней
System Designer - Системный Дизайнер
Technical Game Designer - Технический Игровой Дизайнер
UX Designer - Дизайнер Пользовательского Интерфейса

ГЛАВА 2 - ОПЕРИРОВАНИЕ
Account Manager - Аккаунт Менеджер
Business Developer - Бизнес Разработчик
Project Manager - Менеджер Проекта
Community Manager - Менеджер Сообщества
Support - Поддержка
QA - Quality Assurance - Контроль Качества - Тестеровщик
Localizer - Локализатор
Editor - Редактор
Analyst - Аналитик
Marketer -Маркетолог
Sales Representative - Торговый Представитель


ИЗДАТЕЛЬ
Dev Kit
Локализация
Маркетинг
Инвестиции
Портирование

nikital
Автор

еще не начала смотреть, нг дум почле видео влюблюсь в эту профессию)

smoky_NoNeBukvalno
Автор

спасибо за схему (хоть кто то додумался нарисовать)

emptiness_and_nothing
Автор

Спс за труд, крутой видос 🤝 хотелось больше инфы о движках допустим Unity, новости пакеты и т.д!

oldborodach