Unreal Engine (UE4, UE5) - Crouch (Приседание) FPS

preview_player
Показать описание
В этом видео я показываю как я реализовал приседание для игры от первого лица (FPS)

#crouch #FPS #приседание #ОтПервогоЛица
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Реализовал похожим способом, но не нравится, что при приседании в прыжке камера двигается и кажется, что персонаж начинает падать раньше, чем положено. Ты как-то с этим боролся?

nicko_dema
Автор

Сенкс за видеоурок! Если возможно, хотелось бы увидеть реализацию механики анимации от первого лица приседания с сидением на корточках и руками на коленях, и дальнейшей циклической сменой позиции сидения с корточек, на пятую точку, с поджатием под себя ноги, по турецки и тп, как обычно ведет себя человек сидя, например, у костра, вороша при этом веткой угли костра. С этим делом у меня просто швах, нет художественного видения движения частей рук, ног и тела при таких позах.

Serega-Pupkin
Автор

На превьюшке кое-как прочёл слово "реазивать". Как будет время, лучше поменяйте)

GarageGamesStudio
Автор

спасибо за туториал, все получилось и работает хорошо! Но есть проблема: если встать во время проползания под объектом, то капсула застрянет. Подскажете, как этого избежать?

snakebehind
Автор

Привет тут есть проблема, при частом нажатии на кнопку приседания камера всегда смещается на 0.1 или -0.1, и вернуть её не возможно

usual
Автор

боже это называется не присед, а рою себя под землю сразу сам при многократном нажатии, топовый шутер будет где ты сам себя хоронишь при приседе, ботам даже убивать вас не придется, если много нажимать присесть, персонаж безвозвратно начнет проваливаться вниз

YashaVlazhniu