Почему эксперт ЛУЧШИЙ режим в террарии? (не для всех)

preview_player
Показать описание
Ссылки на фоновые видео:
Канал автора:
@bossfighter7104

#террария #terraria
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Невозможная сложность - когда, пытаешься смериться с потерянным персонажем и мирами. Которые уже никто не вернёт!

mastercringe
Автор

Однозначно самый простой режим с наибольшим количеством лута это - Легендарная сложность...

Mehmet_Xan
Автор

Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.

fafyf
Автор

Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)

pikse
Автор

Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза

KoffiMan
Автор

Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало

МатвейДергунов-ищ
Автор

офигеть, когда смотришь видео ро гд на заднем фоне играет музыка из террарии, а когда смотришь видео по террарии на заднем фоне играет музыка из гд

NewOrangeVaren
Автор

Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.

Максим-цзс
Автор

Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.

afj_g
Автор

думаю каждый игрок в террариб должен сделать три вещи
1 пройти на классике
2 пройти на эксперте
3 выполнить все достижения

перевести_на_русский
Автор

В принципе у автора хорошее мнение. Кстати, можно ссылку на музыку

История_мелон
Автор

И главный аргумент: Только на Эксперте работает режим Инфернум

Gladosikus
Автор

у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы

tetris
Автор

Мастер мод можно описать двумя словами "циферки больше" даже так прошел его за все классы с другом, недавно прошли используя только луки. Сейчас get fixed boi на легендарной сложности проходим, вообще согласен, будь в мастере какое нибудь уникальное оружие или дроп (хотябы аксессуар) было бы играть интереснее. Из всех ездовых питомцев полезен только адский козел (черная метка после использования сбрасывает скорость до 0, из за чего использовать рывок и уклоняться от боссов невозможно). Как я считаю, мастер мод нужен лишь для того чтобы испытать себя, классика для новичков. А эксперт он просто обычный. Когда не хочется сильного испытания, но и не хочется слишком легкой игры. В общем я бы "эксперт мод" не называл "эксперт" тут больше подойдет "обычный" так как в любой непонятной ситуации выбираю его. По аналогии
Приключение - читы
Классика - легкая сложность
Эксперт - обычная сложность
Мастер - сложная
Как то так, пишу это в 4 утра, из за того что не спал могу писать с ошибками.

ganal
Автор

Смотреть видео: ❌
Слушать Stay Inside Me: ✅

IgorYT
Автор

Для новичков — класика. Для соло — эксперт. Для ко-опа — мастер. Для любителей хардкора — легендарная сложность.

SlepIn-ih
Автор

Я с братом ток до мехов дошли дальше не получалось, надеюсь повторная попытка будет хорошая :)

Маготапок
Автор

Я конечно понимаю что это мнение автора но всё-же вот почему лично ДЛЯ МЕНЯ мастер мод самый лучший:
1. Доп слот под аксы, без этого слота нормальную сборку из 6 слотов никак не сделать
2. Светящиеся питомцы, почему автор сказал что их не достаточно для освещения? Игрушечного голема или мамочку императрицу света вполне достаточно
3. Лучший дроп, тут нужно больше объяснений... Реликвии можно продать за 1 золотую что для начала игры достаточно важно, питомцы боссов которых можно продать за 6 золотых, маунты для лёгкого передвижения (я лично пользуюсь козьим черепом до конца игры)
есть ещё много аспектов но сильно душнить не хочется
А так респект автору за старания

xway_Official
Автор

Обожаю мастер мод так как она заставляет прочувствовать всю опасность мира террарии, с другом прохождение максимально кайфовое, но во многом главное перейти планку, условно после убийства первого босса следующие проходятся проще, так же в хардмоде, после первого меха не составляет труда убить остальных. да нашествие пиратов куда сложнее ивент нежели убийство мех боссов.

NakanFLEX
Автор

Легендарная сложность:
Я что для вас шутка ..?

sunshine-wnct