filmov
tv
Геймификация и война, что общего?
Показать описание
Сегодняшний выпуск заметок про геймификацию будет о войне. Не той, которая идет сейчас, о второй мировой. но по понятным причинам вспоминаются эти бесконечные истории прошедшей войны именно сейчас.
что общего у войны и игры, если речь не идет о шахматах, стратегиях и симуляциях?
Мне кажется, что это способ выжить. Одно из определений игры - это форма приобретения новых навыков для адаптации. В 97 году вышел фильм роберто Бениньи Жизнь прекрасна. Внимание - спойлеры! Это история еврейского мальчика, который попал в концлагерь с отцом. И находчивый папа придумал для сына игру. В ней надо было набрать 1000 баллов, если не попадаться на глаза охране, не просить есть и не плакать. Призом победителю становится настоящий танк. Между прочим история настоящая, фильм снят по мемуарам Ромео Сальмони “Как я победил Гитлера”. То есть мальчик действительно выжил. Теоретически это настоящая геймификация личной эффективности. Человек, то есть ребенок, каждый день совершает рутинные действия - прячется, молчит, терпит голод, - собирает баллы - баллы это механика игры. а реальность концлагеря заменяется другой реальностью - игрой в прятки на выбывание с большим призом. То есть мы имеем все: и правила, и действия игрока для прокачки нового поведения, и игровые механики, и сеттинг. Сеттинг - это легенда, история, вторая реальность. Фантазийная реальность. Игра - это часто не просто набор очков, а эскапизм, бегство, эскейп, уход из реальности. Временный уход, конечно. Бесповоротный уход был бы безумием, а временный уход в параллельный мир - как раз помогает сохранить рассудок, потому что игрок может бегать туда-сюда из одного мира в другой. Интересно, что мальчик, который вылезает из ящика в покинутом фашистами концлагере, и увидев настоящий танк освободителей тихо говорит себе: так это правда?? То есть он не верил в игру на 100%. он не был безумцем и дураком, он понимал, что реальность настоящая, но сумел создать для себя и параллельную. И это помогло ему сохранить разум, перескакивая из настоящей реальности в игровую. Это известный прием: я таскаю камни, я кормлю семью и я строю храм - одно действие - разные смыслы.
Плейлист геймсериалов геймификация
Что такое геймификация в HR или почему Супер Марио не нужен на работе?
Какую работу можно геймифицировать? Идеальна для этого - рутина. Большое количество одинаковых, повторяющихся действий. То, где больше всего хочется прокрастинировать. Если работа имеет творческий характер, где много неожиданностей и динамики, то, - вопрос, зачем ее заворачивать в игру, она и так драйвит?
Наши другие проекты
Бизнес-завтрак #геймификация
Бизнес-завтрак #геймификацияэто — встреча онлайн и оффлайн тех, кто уже имеет опыт использования игровых механик для мотивации сотрудников в автоматизированных платформах в бизнесе с теми, кто пока не попробовал, но имеет к этому инструменту интерес. Мы помогаем этим людям встретится.
Актуальное расписание встреч с описанием формата, времени, места и тематической рамки по ссылке:
Обычно бизнес-завтрак проходит в 8 утра по Москве, по вторникам.
Бизнес-завтрак
что общего у войны и игры, если речь не идет о шахматах, стратегиях и симуляциях?
Мне кажется, что это способ выжить. Одно из определений игры - это форма приобретения новых навыков для адаптации. В 97 году вышел фильм роберто Бениньи Жизнь прекрасна. Внимание - спойлеры! Это история еврейского мальчика, который попал в концлагерь с отцом. И находчивый папа придумал для сына игру. В ней надо было набрать 1000 баллов, если не попадаться на глаза охране, не просить есть и не плакать. Призом победителю становится настоящий танк. Между прочим история настоящая, фильм снят по мемуарам Ромео Сальмони “Как я победил Гитлера”. То есть мальчик действительно выжил. Теоретически это настоящая геймификация личной эффективности. Человек, то есть ребенок, каждый день совершает рутинные действия - прячется, молчит, терпит голод, - собирает баллы - баллы это механика игры. а реальность концлагеря заменяется другой реальностью - игрой в прятки на выбывание с большим призом. То есть мы имеем все: и правила, и действия игрока для прокачки нового поведения, и игровые механики, и сеттинг. Сеттинг - это легенда, история, вторая реальность. Фантазийная реальность. Игра - это часто не просто набор очков, а эскапизм, бегство, эскейп, уход из реальности. Временный уход, конечно. Бесповоротный уход был бы безумием, а временный уход в параллельный мир - как раз помогает сохранить рассудок, потому что игрок может бегать туда-сюда из одного мира в другой. Интересно, что мальчик, который вылезает из ящика в покинутом фашистами концлагере, и увидев настоящий танк освободителей тихо говорит себе: так это правда?? То есть он не верил в игру на 100%. он не был безумцем и дураком, он понимал, что реальность настоящая, но сумел создать для себя и параллельную. И это помогло ему сохранить разум, перескакивая из настоящей реальности в игровую. Это известный прием: я таскаю камни, я кормлю семью и я строю храм - одно действие - разные смыслы.
Плейлист геймсериалов геймификация
Что такое геймификация в HR или почему Супер Марио не нужен на работе?
Какую работу можно геймифицировать? Идеальна для этого - рутина. Большое количество одинаковых, повторяющихся действий. То, где больше всего хочется прокрастинировать. Если работа имеет творческий характер, где много неожиданностей и динамики, то, - вопрос, зачем ее заворачивать в игру, она и так драйвит?
Наши другие проекты
Бизнес-завтрак #геймификация
Бизнес-завтрак #геймификацияэто — встреча онлайн и оффлайн тех, кто уже имеет опыт использования игровых механик для мотивации сотрудников в автоматизированных платформах в бизнесе с теми, кто пока не попробовал, но имеет к этому инструменту интерес. Мы помогаем этим людям встретится.
Актуальное расписание встреч с описанием формата, времени, места и тематической рамки по ссылке:
Обычно бизнес-завтрак проходит в 8 утра по Москве, по вторникам.
Бизнес-завтрак
Комментарии