Вебинар «Полезные и бесполезные игровые технологии в эдтехе»

preview_player
Показать описание
В геймификации эдтеха есть три стереотипа, которые делают бесполезной любую игровую технологию. На вебинаре разбирались на кейсах, почему эти стереотипы — вредные, и как геймификация повышает эффективность обучения.

Что за стереотипы

— Геймификация — это баллы, бейджи и лидерборды.
На самом деле, это самая верхушка игровых технологий. Есть случаи, когда использовать их вредно.

— Геймификация работает только с миллениалами.
Почти, но не совсем. Всё зависит от того, какие образы подходят аудитории. Для взрослой аудитории геймификация может не бить в лоб рисованными человечками.

— По итогам обучения ничего нельзя измерить.
Кое-что всё-таки можно. Да, у нас нет контролируемых условий и контрольных групп, но есть показатели эффективности, которые можно измерить.

Кто рассказывает

Артур Гобеев — глава отдела разработок CENTER • GAME. Руководил созданием игрового обучения для SAP, «Данона», «Инвитро», «Добровольцев России», WorldSkills Russia.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Подскажите, пожалуйста, можно ли получить презентацию или хотя бы ссылки на исследования

Xpavlova
Автор

Отстой, смотреть невозможно, хотя тема интересная

alikz