Про Выравнивания в 3ds Max | Базовый 3D MAX

preview_player
Показать описание
В этом видео рассказываю и показываю все способы выравнивания объектов относительно друг друга.

ТАЙМКОДЫ:
00:00 – 00:38 Вступление
00:39 – 06:15 Align (Alt+A) | выравнивание объектов
06:16 – 08:28 Quick Align (Shift+A) | быстрое выравнивание
08:29 – 10:34 Normal Align | выравнивание по нормалям
10:35 – 11:45 Place Highlight | выровнять/расположить источник освещения по нормалям объекта
11:46 – 13:07 Align Camera | выровнять/расположить камеру перпендикулярно объекту
13:08 – 14:02 Align to View | выровнять объект перпендикулярно виду/камере
14:03 – 15:00 Заключение

--------------------
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.

--------------------

--------------------

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!

#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ТАЙМКОДЫ:
00:39 – Align (Alt+A) | выравнивание объектов
06:16 – Quick Align (Shift+A) | быстрое выравнивание
08:29 – Normal Align | выравнивание по нормалям
10:35 – Place Highlight | выровнять/расположить источник освещения по нормалям объекта
11:46 – Align Camera | выровнять/расположить камеру перпендикулярно объекту
13:08 – Align to View | выровнять объект перпендикулярно виду/камере

EvgenyPozdnyakov
Автор

Спасибо! Очень полезный урок! Утащила в копилочку! Лайк и подписка.

allaschneider