Уничтожение врага в виде частиц - Unity легко

preview_player
Показать описание
В этом видео я покажу, как реализовать уничтожение врага в виде частиц (particle) в Unity.

Номер карты для поддержки - 4149629398195479

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вааах радуешь с каждым днём я аж не успеваю) теперь боюсь как бы твои видео не пропали и не стали платными

gzoymhv
Автор

Случайно наткнулся на ваш канал, и он действительно крутой. Спасибо за то, что вы делаете!!

michaelmichael
Автор

Бро, спасибо тебе огромное за твой канал, я задался целью просмотреть каждое твоё видео, и каждый раз когда появляются вопросы, обращаюсь к твоему творчеству. Всё по факту и очень доходчиво. За комментарии к коду отдельное спасибо! Не в коем случае не бросай свою деятельность, даже если это не приносит денег, ты приносишь большую пользу многим людям, а это дороже денег! СПАСИБО ТЕБЕ!

Nobody_
Автор

Просто лучший, твои ролики мотивируют обучатся дальше. Спасибо!

LEGENDA
Автор

Боже, ведь сколько встречал каналов по шарпу... вы-лучший!

druzhe
Автор

Я человек простой, вижу видео - ставлю лайк.

SlavonMasterJack
Автор

Огромное тебе спасибо!!
Ты очень мне помог!

jackripper
Автор

Уже почти 20000 подписчиков, ох, желаю ещё пару нулей и успехов)))

tusjmxn
Автор

А как чтоб частицы имели текстуру противника, ну типо реально противник рассыпался, а не просто разлетелся белыми частицами? Ну вот чтоб как на превьюшке. Сними пожалуйста об этом ролик)

tusjmxn
Автор

Видео как всегда класс. И пожалуйста покажи как сделать лазерную пешку

themax
Автор

5:25
Вместо того чтобы писать explosionRef = new Vector3 (transform.position.x, transform.position.y, transform position.z) можно просто написать explosionRef = transform.position

hizar
Автор

Брат урок полезный, спасибо! Не хочешь делать урок про игру с камерой под углом типа как Донт старв! Думаю идея хорошая и в интернете нет таких! Точнее есть только на английском! Думаю хорошая идея!

Спасибо за уроки!

nonurukkhai
Автор

Идея для урока, сделать таймер допустим от 10 секунд до 0, и после того как таймер дойдёт до 0 игрок проигрывает

txrrwpe
Автор

Проверил, и увидел что после проигрывания остаеться обьект с партиклами, можно его как то убрать не создавая еще один скрипт?

nyakatoon
Автор

а я добавляю паритикулы но из за того что у меня есть фон, то он за фоном стоит. как его поставить на передний план?

Shorts-hnwo
Автор

Оуу, а я думал буду смотреть эффект таноса 😔 как на превью

DeadlyMet
Автор

Здравствуйте, а не подскажите почему у меня персонаж сталкивается с центром игровой зоны, и почему у меня через раз он прыгает выше чем должен

xjib
Автор

Блин, на превью вообще другое показалось(
Думал, будет как "Мистер Старк, что-то мне не хорошо"

cosmogoose
Автор

Можно, пожалуйста, рабочую ссылку на телеграмм канал? p.s. по названию GDC найти не удаётся :(

nkuoqyb
Автор

Не могу найти телеграм канал, даже если вбиваю название GDC, как на него попасть?

bkWorm-gxpi