[0003] Бонус, про мозг. Как работает мозг и что делать дизайнеру, чтобы это исправить.

preview_player
Показать описание
————
Донаты на поддержку курса
Монобанк: 4441114446241364
USDT TRC-20: TGki9DHV7ty8HfjCm11PGdtpNwGBqWZUL7
————
Что такое когнитивные функции, какая часть мозга за них отвечает и как дизайнер может снизить когнитивную нагрузку на мозг.

Когнитивные функции – это высшие психические процессы, которые включают в себя восприятие, мышление, внимание, память, решение проблем, обучение, язык и многие другие аспекты познавательной деятельности человека. Они позволяют нам взаимодействовать с окружающим миром, анализировать информацию, принимать решения и совершенствовать свои знания и навыки.

Чтобы снизить когнитивную нагрузку на мозг при проектировании, дизайнеры могут использовать принципы, которые делают информацию более доступной и понятной для пользователей:

Простота и ясность: Дизайн должен быть простым и понятным, избегая излишней сложности. Чем менее пользователю нужно думать о том, как пользоваться продуктом, тем меньше когнитивной нагрузки он испытывает.

Иерархия информации: Используйте четкую иерархию, чтобы выделить ключевую информацию. Используйте заголовки, подзаголовки, списки и другие элементы, чтобы структурировать контент.

Ограничение выбора: Слишком много вариантов может создать путаницу. Ограничьте количество вариантов и действий, чтобы пользователи могли легко сделать выбор.

Визуальные подсказки: Используйте визуальные элементы, такие как иконки, цвета и формы, чтобы помочь пользователям понимать, что делать, и какая информация важна.

Обратная связь: Предоставляйте немедленную обратную связь о действиях пользователя. Это помогает пользователям понять, что происходит, и как их действия влияют на систему.

Удобство использования: Создавайте интерфейсы и макеты, которые учитывают анатомические и психологические особенности человека. Уделяйте внимание эргономике и удобству взаимодействия.

Снижение когнитивной нагрузки в дизайне способствует лучшему пониманию и использованию продукта пользователями, что, в конечном итоге, улучшает их опыт.
————
#Свят #Федоров #Курс #дизайн #бесплатно #правила #основы #графика #UI #UX #ДЗ #задание #результат #клуб #чат #КогнитивныеФункции #ПсихическиеПроцессы #Восприятие #Мышление #Внимание #Память #РешениеПроблем #Обучение #Язык #ПознавательнаяДеятельность #Дизайн #ПростотаИЯсность #ИерархияИнформации #ОграничениеВыбора #ВизуальныеПодсказки #ОбратнаяСвязь #УдобствоИспользования #Интерфейсы #Эргономика #ПользовательскийОпыт
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

За інформацію і відео 10. Я за збереження балансу між інформаційним навантаженням та твоєю, Святе, природною емоційною передачею цієї інформації. Це допомагає легше сприймати і засвоювати матеріал.

yuliiatkachenko
Автор

10 баллов, познавательное видео. По поводу нарезок, можешь оставить как есть либо же иногда в конце видео вставлять какие-то интересные, думаю будет прикольно)

gorbunovv
Автор

Приєднуюсь, більше візуалізацій) А сама інформація цікава, і зарізки залишай з ними краще)

romankravchenko
Автор

10. Все ок. По нарезке сейчас все хорошо. Не стоит оставлять паузы

МаксимЛитвинов-ги
Автор

9, замало картинок😊 типу тих же прикладів застосунків чи сайтів. А відос ок, нарізки не заважають

Dermenzhiii