Satisfactory за 100 Часов | Этап 2/3 - Закрепление

preview_player
Показать описание

Второй этап 100-часового прохождения, в котором я пытаюсь максимально изучить правильную оптимизацию застройки заводов, а также понять концепцию игры.
Надеюсь Satisfactory позволит освоить все что необходимо за 20-30 часов.
❈ ═══════❖═══════ ❈
❈ ═══════❖═══════ ❈
Музыка из видео:
OST Satisfactory
❈ ═══════❖═══════ ❈

#allaster #satisfactory
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

(Качество там скукурузило, так как исходник был давно удален, но, что имеем)

Allaster
Автор

Ты можешь строить фундаменты только из бетона. Это намного экономнее так как позволит не таскать дополнительные стаки железных листов в кармане.
Нужно сгрузить что-то в чудо-утильзатор(хоть те же бочки с мазутом), распечатать награду - билеты, и в чудо-магазине в разделе настройки выбрать материалы фундамента - бетон. Далее нужно нажать Q, выбрать раздел фундаментов и над списком фундаментов сменить "фундаменты fixcit" на бетонные фундаменты. И вуаля, у тебя всегда в кармане пара сотен фундаментов. Так же полезно купить лестницу для лёгкого преодоления непересеченной местности.

Что бы нормально работал автоматический маршрут для транспорта, каждой машине нужно две грузовые станции: одна в режиме загрузки, другая в режиме отправки груза. Начни записывать маршрут от одной станции, остановись у другой, затем вернись к первой. Маршрут автоматически будет создан как только пересечешь начальную точку маршрута (её ни с чем не спутать, у неё голограма финиша). Далее нужно сидя в машине нажать q и включить автопилот. Машина поедет по запизанному маршруту, и больше не потребуются километры лент.
Машина должна быть запитана каким либо топливом, грузовая станция будет автоматически заправлять, если у неё будет чем.
Старайся, что бы маршруты машин не пересекли друг друга. Машины умеют объезжать препятствия, но не друг друга.

Мой самый искренний совет - строй фабрику что бы кто угодно мог в ней разобраться.
С этим помогут таблички, розетки (чудо-магазин), конвеерные лифты. Ленты, проведённые ровно прямо или с поворот на 90 градумов к машинам упрощают визуальное восприятие. Если нужно провести одну ленту к трём машинам можно использовать два последовательно подключённых разветвителя (они будут делить на три после переполнения. В этой игре многие вещи нормально работают только с переполнением). В целом "квадратность" вместо вен поможет с этим.
Возможно это совет сильно на будущее, но эта игра предполагает гигантские фабрики, и со временем они начнут путаться в голове. Может, за 100 часов это и не грозит (а ты очень резво проходишь), но кто знает как повернётся.

Поезда. Всем они нравятся :) когда-если будешь их строить, используй секционные светофоры и избегай перекрёстков со встречным движением. Если такое будет, пропусти рельсу над или под другой на высоте 12 метров. Это избавит тебя от колосального количества трудностей.

crybuttry
Автор

Пожалуй, одна из основных причин почему тебя интересно смотреть - это то, что ты объясняешь все нюансы и аспекты игры структурно и в том же порядке, в котором ты их для себя открывал. Получается, что зритель, не знакомый с игрой, в течении ролика знает столько же, сколько и ты, и узнает что-то новое вместе с тобой. Пусть это и звучит как очевидная необходимость для каждого ютубера, ты в этом уникален и на голову выше остальных

Yaregg
Автор

00:00 Вступление
1:56 Реклама
3:24 9
5:15 10
5:53 11
7:41 12
8:33 13
9:39 14
10:55 15
12:45 16
14:07 17
15:12 18
15:18 19
16:58 20
17:47 21
19:22 22
20:00 23
21:32 24
22:24 25

mamontjpeg
Автор

Советы:
1. В первую очередь изучи что можешь в ММА, там много вещей которые упростят жизнь.
2. Займись утилизатором, при помощи его можно получить купоны для Чудо-Магазина, в нем много интересного. И так еще совет утилизатор---что-то лишнее(думаю понятно)
3. Походи по миру поищи диски данных, они содержат альт. крафты, некоторые из них слишком имбовые и упрощают произв. линии во много раз.
4. Чтобы конвейеры не выглядели как макароны, разделители можно ставить лесенкой напротив входов в здания(надеюсь понятно объяснил)
5. Сочетание Ctrl+c и Ctrl+v в зданиях при выборе крафта.
6. Хз что еще сюда написать, поэтому вот, никого не слушай(даже меня) и играй как тебе нравиться.
Видео бимба, жду следующее(за ошибки не бейте, я просто хлебушек:)

karatun
Автор

Хотелось бы еще увидеть Dyson sphere program за 100 часов. Достаточно интересная игра про автоматизацию, цель которой - постройка сферы Дайсона вокруг звезды

consoleapp
Автор

То чувство, когда Алластер обнаружил СШК (стандартные шаблонные конструкции) из Вахи 40к😆

ВладимирВеденин-зс
Автор

Здравствуйте! Спасибо за ваши видео и такой хороший канал!!! Интересно смотреть! А я в 35 лет всё еще живу с мамой. Как бы я не старался, но у меня так и не появились, ни друзья, ни отношения. Мне всегда было грустно от того, что мне не с кем было даже поговорить. В итоге жизнь просто прошла мимо и всё чему я научился это закрыватся от людей и жить в одиночестве в квартире с мамой и кроликом. Хочу просто пожелать всем счастья, здоровья и успеха. Цените ваших друзей и отношения, если они у вас есть 🙏❤

Games_Play_Vlog
Автор

"Империя меня не простит" ...
Ждём коллабу)

АрсенийПарамонов-ьг
Автор

Как же приятно видеть, что не только у меня на заводе логистические макароны

Bio_soup
Автор

если что-то работает - не трожь
Слоган который я использую, когда строю огромные заводы , будь то оксиген, майнкрафт с модами или та же сатисфактори
1:50 а если при этом ещё и это красиво выглядит и налажена идеальная логистика, что очень редко, то ты получаешь такой кайф, что не передать словами
И да, видос и рубрика очень интересные 👍

totom
Автор

1. ты можешь перерабатывать мазут в нефтяной кокс и утилизировать его что бы не ходить к производству, 2. делай электростанцию на топливе, а лучше на турботопливе(открывается в мма в сере), 3.используй лифты, 4. Lctrl заживай и наводи на строение, оно сразу поставится рядом, 5. открывай альтернативные рецепты(в упавших капсулах) кстати ядерка в пару раз сложнее чем топливо

Dert-oh
Автор

крутое видео, ты молодец. рассказываю для чего нужны поезда: "чтобы не строить конвейеры с одной части карты на другое", т.е. в жопе мира можешь построить много микрозаводов, поезд по ним проедется, соберёт ресы, и отвезёт на главный завод, и так по кругу

anmeh
Автор

алластер, я рад что тебе понравилась сатисфактори) надеюсь на рубрике 100 часов всё не закончится

cheeziks
Автор

Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)

Mr.Dushnila
Автор

В резюме можно писать: "создавал в соло заводы в satisfactory!")

Talban
Автор

Советы:
1. Буровые установки можно улучшать не разбирая их, аналогично с конвейерными лентами и лифтами. Просто сверху ставишь новую установку, лишние ресурсы останутся у тебя.
2. Из мазута можно получать уголь с помощью очистительного завода.
3. В чудо-магазине есть розетки, что крепятся на потолок и стены завода.
4. В ветке катерия можно получить новые электростолбы на 7 подключений (столбы можно заменять аналогично конвейерным лентам)
5. С нефтяного завода к основному продукты можно доставлять автоматически, с помощью транспортного хаба или железнодорожного.
6. Если подводить к транспортному хабу уголь, то автомобили будут автоматически заправляться.
7. Если автомобиль застрял, его можно разобрать и собрать заново.
8. Для вертикальной логистики на заводах удобно использовать конвейерные лифты.
Вроде бы все))

ЕвгенийРодников-цх
Автор

Парочка советов.
1. Для утилизации мазута и прочей херни используй... утилизатор) он будет давать билеты за предметы, а билеты тратишь на всякие красивые штуки.
2. Сам мазут утилизировать можно через нефтяной кокс.
3. В какой-то момент тебе стоит начать полномаштабную охоту на эти разбитые капсулы. В них находятся жоские диски, а за них в MMA можно открыть альтернативные чертежи, которые или более выгодные, или более удобные.
4. Подумай о том, чтобы начать делать турбо топливо. Оно открывается в сере, и когда ты начнёшь делать топливные генераторы, то оно тебе пригодится)
5. Попробуй делать мини-базы, на которых будут производиться отдельные ресурсы, а их уже доставляй либо транспортом (поезд/грузовик), либо огромным конвеером (лучше конвеером, понадёжнее будет)
Всех благ!

Алексей-сзм
Автор

попробуй поставить несколько входов и выходов из гипертрубы подряд (вход-труба-обычная опора; 1-3 метра пустоты; вход-труба-обычная опора и т.д. 6 входов хватит) и направить конец трубы куда-нибудь (для начала вверх под 90 градусов, дабы просто понять, с чем ты связался)
джетпак и умение маневрировать в сторону респавна или запланированной точки маршрута приветствуются
соответствующие гайды по гипертрубе найдешь в интернетах, если непонятно



если коммент заинтересовал, а успех в данной авантюре настиг, то стоит тебя предостеречь. Да, кроме чувства самосохранения, тебе ничего не мешает поставить несколько десятков входов, но где-то после 20 перс преодолевает гиперзвук (и возможно скорость прогрузки), после в зависимости от обстоятельств, тебя ждет одна из несколько концовок:

хахаха - ты влетел в вертикальную стену, предварительно удобно поставленную недалеко от последнего выхода, что привело не к расщеплению на атомы, а моментальной остановке (высокая скорость наносит урон если падаешь вниз т.е. летя горизонтально и вертикально вверх можно лицом ловить препятствия)

хихихи - если вестинальная скорость пошла на снижение и ноги коснулись пола, то ты из самого быстрого превратишься в самого мертвого, но хотя бы вещи еще можно вернуть (не направляй конец трубы в пол)

не смешно - если ты решил направить себя в полет и под 45 градусов, а джетпак/парашют должен стать спасением, то реши что-нибудь другое (например перестать пить просроченный кефир) или удостоверься, что знаешь, что делаешь.
Вот какое дело: границы карты очень даже ограниченны, а скорость настолько высока (не забывай, что у нас там несколько десятков входов), что существует не иллюзорный шанс за эту карту вылететь. Остановиться нереально, а маневрирование скорее всего даст тот же результат, что и при попытке остановиться, если вообще успеешь среагировать или приведет к тому, что будешь кружить пол дня вокруг карты (around the world какой-то), если тебя не убьет уже верхняя граница карты. Думаю ты догадываешься, что содержимое инвентаря вернуть будет немножечко затруднительно. Кста, влетев в наклоненную стену можно получить тот же эффект т.е. улететь за край карты, хотя тут скорее фактор отрицательной удачи и уже скорости света

крч, дичь увлекательная и очень фановая. Только делай сейвы первое время если все же захочешь полетать на сверхзвуке и юзай этот способ перед длинными путями. Можно за 15 сек пролететь в трубе пол карты, если еще и в середине пути и/или перед возвышенностями делать буст (в середине пути буст такой же как и на старте, ток вход с обеих сторон: вход-труба-вход; 1-3 метра пустоты; вход-труба-входи т.д), а не стреляй собой в воздух (на такое подойдет до 6-10 входов)

если вдруг изменили чего, кричите без капса.
Я кончил

какой-точел-ры
Автор

Как раз в пятницу. Осталось только домой приехать и отбросить все дела до завтра ради алистера и его прекрасной способности вещать о своих удачах и неудачах

verpersolution
welcome to shbcf.ru