НЕБОЛЬШОЙ ГАЙД ПО ПЛАНИРОВАНИЮ ПРОИЗВОДСТВА В SATISFACTORY ДЛЯ НОВИЧКОВ

preview_player
Показать описание
Продолжаем цикл небольших гайдов и руководств по Satisfactory (Сатисфактори) для новичков. Сегодня будем отвечать на очередной вопрос от подписчиков "Если я только начал играть, как мне планировать переработку и производство?". С этим и будем разбираться. Это маленький гайд по самым основным положениям без конкретики по типам ресурсов.

ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСТИТЬ КОНТЕНТ, ПОДПИСЫВАЙСЯ!

ЧТОБЫ ТВОЕ МНЕНИЕ БЫЛО УСЛЫШАНО, ДЕЛИСЬ ИМ

Поставь что-нибудь этому видео, поделись им, если считаешь нужным, оставь комментарий, если есть что сказать.

Сатисфактори - это игра про строительство заводов и автоматизацию, где можно добывать ресурсы, транспортировать их, строить фабрики и станки, а еще в 5 апдейте для игры подвезли множество нового декора, который мы и будем с вами применять в 5 сезоне прохождения игры. Помните, что это не гайд, это просто живое прохождение.

СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР!

#coffeeowl #satisfactory
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Искренне не понимаю, как можно "забить на нее после первых 2-х часов игры", как сказал автор!
Эта хреновина так затягивает, что я первые пару ДНЕЙ перерывы делал на сортир/пожрать/поспать... Даже перекуры были не отрываясь от монитора!
У меня такой "игровой наркомании" не было года с 2002-го с его TES Morrowind...

Holster_
Автор

Смотреть с третей минуты. Три минуты воды, потом все по делу. ;)

MexaWolf
Автор

Спасибо за гайд! Реально, много полезной информации для новичка. Вспоминаю свои первые потуги и бесконечные перестройки из-за нехватки места))

mbgqdsc
Автор

Вот это я понимаю, чётко и по делу, я уже раза 5 начинал заново, чтоб сделать адевкатное производство думая о том, что и куда, но не думал о таких мелочах, и начинался конфуз, отчего дойдя до угольной электростанции у меня попросту терялся интерес и цель что куда и кого, так что автору данного видео ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!

sbqbmqq
Автор

Простенькое и приятное обозрение аспектов игры) Спасибо!

Играю 40-60 часов в сейве, а потом завод кажется не красивым и начинаю по-новой )

a
Автор

Глаз радуется, когда вижу нормально оформленные заводы со стенами, окнами и крышей, а не серые плоские полигоны из плит, где в 1 слой уложены все сборочники и плавильни.

fqwzyih
Автор

Подскажи пожалуйста как ты одним разом большое количество плавилок поставил и потом разветвитель с конвеерами?

pabjio_escbar
Автор

Сколько можно начинать)))
Буду рад увидеть самые продвинутые чертежи и конструкции

Disorrder
Автор

Спасибо за видео. Только начал знакомиться с миром Satisfactory и глаза по 5 копеек, столько всего. А ты помог мне упорядочить это все в голове.

sternritter
Автор

Ммммм, какая красота на видео! Спасибо за советы и визуальные подсказки =)

marinalushnikova
Автор

Я почему-то думал о том как эфективно строить и планировать строительство разных модулей, но эти советы тоже полезны.

Hrachik
Автор

Очень крутая игра! Ого, сколько всего понастроено! Это мне 2 года играть надо будет)))
Классный видос!)

ElvisBF
Автор

Спасибо! гайд хороший очень! Хоть я и играю достаточно много и долго уже

peoplegraveyard
Автор

В первую очередь изучить твердое биотопливо. На начальном этапе очень удобно не зависеть от расхода ботвы на электричество. И бензопилу - валить деревья. Очень много сэкономите времни.

MastaJedi
Автор

5:36 А вот здесь спорный момент, особенно в начале игры до выхода в уголь.

С одной стороны, все так. Лишние плавилки действительно стоят лишних ресурсов, и если воткнуть вдвое больше, не настраивая скорость - действительно по энергии будет хуже при равном выходе в продукции.

Но есть и другая сторона. Скорость производства можно настраивать, возможность для этого открывается очень быстро. Потребление энергии зависит от скорости нелинейно, и на этом можно и нужно сыграть. Стоимость машинерии начального уровня - копейки, а бегать за дровами - довольно сомнительное удовольствие.

В примере с шахтой, если есть только первый конвейер и богатое месторождение, шахта добывает вдвое больше, чем может забрать лента, что бессмысленно. Имеет смысл уменьшить производительность до 50%, тогда на выходе будет столько же - по производительности конвейера, но потребление энергии упадет более чем втрое, с 5 до 1, 55 МВт. С учетом необходимости подкидывать дрова вручную - очень существенно.
В примере с плавилками можно поставить по стандарту, две на 100% скорости, понадобится 4х2=8МВт на все. Можно одну на 200% - на выходе продукции столько же, но сожрет уже 12, 13 МВт, в полтора раза больше, нерентабельно. А можно воткнуть восемь плавилок на 25% - продукции столько же, расход энергии 0, 44х8=3, 52МВт, экономия в два с лишним раза. Десять плавилок на 20% - 0, 3х10=3МВт, экономия еще возрастает, но не так сильно. Смысла большого нет, но с 20% мощности могут получаться цифры входящих/исходящих ресурсов удобнее, чем с 25% - тут по ситуации. Двадцать плавилок на 10% дают 0, 1х20=2МВт, экономия вчетверо, но это уже перебор. Хотя, если очень энергозатратное производство, можно рассмотреть и такой вариант.

KiragIG
Автор

Игра топ👍 прихожу с завода чтобы пахать на своем же заводе😂😂

vendetta-wwfr
Автор

Расскажи пожалуйста о полезных модах. Например о твоих топ 10.

corveris
Автор

Играю в сатисфактри 100 часов.
Как ты так быстро строишь плавильни и соединения между ними?

ToshihiroLee
Автор

Единственная недоработка в игре связана как раз с тракторами и грузовиками!!Если бы разрабы предусмотрели фишку - при прокладывании дорог, по которым будет ездит автотранспорт, изначально бы в плитах прокладывался силовой кабель с СВЧ-полем для электромоторов( ведь это реализовано в ж/д-а почему-то для автомобилей-нет!!)- то было бы меньше проблем с топливом( автоматическое переключение грузовика с электричества когда он едет на плитах, на топливо, к примеру- уголь, когда он съезжает на грунт!)- к тому же, это решило бы проблему автомаршрута! По русски-- "Кудыть, мать его, он с колеи денется!!"- допустим- силовой кабель идёт по середине плиты, значит-- дорога в две плиты даёт возможность спокойного разъезда техники! На плитах, по которым транспорт не будет ездить- ввести возможность откл.эл.энергию!!
Или - ещё проще! Проложил ЛЭП- вот под ней и пусть тарахтят машины!! Только, ессессьнна--прокладывать нужно с умом!!
Так же нет канатной дороги, что помогло бы на крутосклонах, это было бы реалистичнее, кстати!! Нет амфибий, нет грузовых ховеркрафтов, нет термоядерных энергоустановок, нет звездолетов, нет синтезаторов пищи, одежды, лекарств, нет бара, выпивки, тёлок, порнухи...стоп!! Меня кажется понесло...ой!- пардон!!!))))

art-
Автор

Спасибо за пояснение в игре очень интересное видео жду обновы кружку забрал

xfvtrxc