Фидбек по дипломной работе. Финальные штрихи, легкие хитрости студии, тень, объем, ночное освещение.

preview_player
Показать описание
Дипломных работ много, и все ребята молодцы, хочется поделится всеми, и сегодня мы покажем тебе часть разбора практически завершенной дипломной работы студентки Ани, в одной из последних наших групп продвинутого курса “Игровой казуальной графики”.
Работа сделана очень хорошо, потому сделаем финальные штрихи, раскроем небольшую хитрость которую используют в студиях, поправим тени, объем, и доработаем локацию по ночному освещению.

Так что, милости просим заглянуть во внутрь процесса работы с рисунком в казуальной стилистике.

Если тебе нравится такой формат, ставь “палец вверх”, подписывайся на канал, и мы подготовим еще таких разборчиков.

GameStation Academy - обучает специалистов по всем направлениям в разработке игр: 3D, 2D, Анимация, Spine, Геймдизайн, Unity, VFX, и т.д.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Сергей Логинов, спасибо ! Конструктивно, логично, супер учитель .

ЛилияШаховая-шй
Автор

спасибо за видео, ждем еще) а работа вообще супер!

HellenPavlova
Автор

интересно на данный момент упал ли спрос на такой арт изза нейронок? сколько времени дается на эту локацию на работе, напишите пож!

DeputatDay
Автор

У вас ментори росіяни? Чому ви працюючи в Україні, знімаєте російською мовою? На сайті у вас відео теж російською

ИринаКолесникова-лт