Все публикации

Онлайн разбор игровых пропсов ведущим художником Home Games Аней Булавиной

Правильный полигонаж. Оптимизируем мэш. Разбираем ошибки студента.

Работаем с текстурами в Substance Painter. Как поддержать форму объекта?

Фидбек по дипломной работе. Финальные штрихи, легкие хитрости студии, тень, объем, ночное освещение.

Рисуем в казуальном стиле. Ошибки при работе с текстурами, силуэтом, светом, и оформлением работы

Рисуем в казуальном стиле. Советы по отрисовке персонажей и локации в казуальной стилистике. 2D Art

Онлайн разбор персонажей ведущим художником Home Games Сергеем Логиновым

Онлайн разбор 2D-арта в казуальном стиле, вместе с Владой Репиной

Spine 2D с нуля. Тайминг и спэйсинг в анимации

Базовый курс Unity для начинающих. Лекция 1. Знакомство, обсуждение курса, ответы на вопросы.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 7. Вопросы и ответы. Домашнее задание.

Unity для начинающих. Лекция 1. Вводная лекция.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 6. Практическое занятие: Создание сцены “Деревня”.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 5. Система префабов Unity.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 4. Работа с ассетами.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 3. Интерфейс Unity.

Unity для начинающих. Лекция 1. Часть 2. Создание проекта.

Продвинутый курс ' Концепт - арт окружения' Лекция 1. Скетчинг

Продвинутый курс 'Концепт - арт окружения' Лекция 2. 3D Coat 01 (Обзор)

Базовый курс “Концепт арт окружения”. Лекция 1. Вводное занятие.

Базовый курс 3D-графики для игр. Промо.

Лекция от HR-менеджера для всех студентов GameStation Academy

4 Texel Density

3 Proportions

join shbcf.ru