Java Tutorial German Teil 24 - Klassen

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Objekt-orientiertes Programmieren.

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Комментарии
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Ich muss sagen deine Tutorials sind perfekt simpel erklärt! Und sehr sympathisch! Du hast mir echt weiter geholfen, Danke dafür! :)

YesiAnna
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Standpunkt: 4. Video (von verschiedenen YTern) und ENDLICH habe ich es verstanden :D

ytyd
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Danke für deine Videos. Sind echt klasse und wirklich methodisch durchdacht. Besonders die Schleife "das bedeutet" gefällt mir gut. Das ist als ob deine Klasse jedesmal initalisierst. Quasi dein Hersteller Kommentar. Alternativ hätte ich da noch die "daraus folgt" oder "das heißt" Schleifen um ein wenig mehr Abwechslung in deine "Texteingaben" zu bringen. ;-)

Ja, ne. Ganz im Ernst. Ist sind wirklich tolle Videos. Nochmals danke!

StyleTechnique
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sehr sehr schön erklärt, hilft mir momentan sehr weiter! Mach weiter so! :)

Olibaby
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Ausgezeichnetes Tutorial. Gibt es auch Übungsbeispiele zu den vids. Würde das für meinen Sohn benötigen.

alfredgrumer
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Habe nicht nur in einer Klasse Attribubte sondern auch einen Konstruktor.Wie mach ich bei
Attributen eine Ausgabe.

TheHey
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macht es einen unterschied welchen kompiler ich nutze?

manfred
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Ich versteh nicht ganz was du meinst... Ich hab doch gezeigt, wie man Attribute ausgibt. Und Konstruktoren kommen in einem anderen Tutorial dran.

JavaTutorialsDE
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kann man auch eine klasse für inputlistener etc. machen?

alexandernaundorf
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Hallo vielen Dank für das Video. Nun ich merke gerade das ich ein wenig begriffstutzig bin. Ich kapiers immer noch nicht obwohl du dir wirklich alle mühe gegeben hast =D

Wenn ich das jetzt richtig verstehe, ich mach mal ein eigenes Beispiel:
angenommen ich möchte ein Pong spiel programmieren.
dan ist Der "Ball" die Klasse und der "Balken" ist auch eine eigene Klasse.
Und  in der Klasse "Ball" sind  Werte enthalten z.b dass der Ball sich bewegt und er nicht aus dem Feld geht oder Zufällig wieder Spawnt usw, das ist dann
wenn man es ins Spiel einbindet ein Objekt.
Sowieauch der Balken damit man diesen bewegen kann.

und In der Hauptklasse, also im eigentlichen Spiel, werden dann die Klassen / Das Objekt eingebunden. ist das so weit richtig?
Vielen Dank schonmal für deine Antwort

Draco
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Wieso erstellst du das Objekt nicht in der 'Haus-klasse'? Sondern machst das in einem extra fenster bzw in einer anderen Klasse?

ekaterinegoosmann
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Kann man das Objekt nicht in der gleichen Klasse erstellen, indem wir die Attributen des Objektes erstellt haben?

TheLauca
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hey,  Sie sind an der Tu Dortmund prof. oder

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