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Cómo jugar Ludo
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Aprenda las reglas del juego Ludo de forma rápida y concisa: este video no tiene distracciones, solo las reglas.
¿No tienes el juego?
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NORMAS:
El objetivo del juego es ser el primer jugador en mover todas sus piezas al triángulo de origen. Este juego puede ser jugado por dos a cuatro jugadores. Configuración: coloque el tablero y cada jugador elija un color y coloque sus cuatro piezas dentro de la base de operaciones del mismo color. Cada jugador tira el dado y el jugador con la tirada más alta va primero y luego el juego continúa en sentido horario. En tu turno, tira el dado para determinar tu movimiento. Debes sacar un seis para mover una pieza fuera de tu base y colocarla en tu posición inicial de tu pista. Esa pieza está ahora en juego. Solo puedes mover tus piezas que están en juego. Si no tienes piezas en juego y no sacas un seis, tu turno termina. Si tiene una o más piezas en juego, puede mover cualquiera de sus piezas el número de espacios a lo largo del camino indicado por el número obtenido. Las piezas se mueven en sentido horario alrededor del camino saltando en las esquinas, luego continúan hacia arriba en la columna de origen de sus propios colores hasta su triángulo de origen. Si obtiene un seis, puede elegir mover una pieza fuera de su base de operaciones a la posición inicial o mover una pieza que está en juego. Después de sacar un 6, puedes volver a tirar. Si sacas un seis tres veces seguidas, terminas tu turno inmediatamente. Si su pieza cae en la misma pieza que la pieza de un oponente, la pieza del oponente se envía de regreso a su base. Si su pieza cae en un espacio ocupado por una de sus propias piezas, ese espacio se bloquea. Un espacio bloqueado no puede ser pasado o aterrizado por una pieza del oponente.
Pero tus propias piezas pueden pasar o aterrizar en él. Cuando su pieza alcanza la columna de origen de su mismo color, esa pieza continúa su movimiento hacia su triángulo de origen. Una pieza solo se puede mover al triángulo de origen con un rol exacto. Cuando su pieza cae en el triángulo de origen, esa pieza ha completado su viaje y ya no se puede mover. El primer jugador en llevar las cuatro piezas a su triángulo de origen gana. Los jugadores restantes continúan el juego para determinar los subcampeones.
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NORMAS:
El objetivo del juego es ser el primer jugador en mover todas sus piezas al triángulo de origen. Este juego puede ser jugado por dos a cuatro jugadores. Configuración: coloque el tablero y cada jugador elija un color y coloque sus cuatro piezas dentro de la base de operaciones del mismo color. Cada jugador tira el dado y el jugador con la tirada más alta va primero y luego el juego continúa en sentido horario. En tu turno, tira el dado para determinar tu movimiento. Debes sacar un seis para mover una pieza fuera de tu base y colocarla en tu posición inicial de tu pista. Esa pieza está ahora en juego. Solo puedes mover tus piezas que están en juego. Si no tienes piezas en juego y no sacas un seis, tu turno termina. Si tiene una o más piezas en juego, puede mover cualquiera de sus piezas el número de espacios a lo largo del camino indicado por el número obtenido. Las piezas se mueven en sentido horario alrededor del camino saltando en las esquinas, luego continúan hacia arriba en la columna de origen de sus propios colores hasta su triángulo de origen. Si obtiene un seis, puede elegir mover una pieza fuera de su base de operaciones a la posición inicial o mover una pieza que está en juego. Después de sacar un 6, puedes volver a tirar. Si sacas un seis tres veces seguidas, terminas tu turno inmediatamente. Si su pieza cae en la misma pieza que la pieza de un oponente, la pieza del oponente se envía de regreso a su base. Si su pieza cae en un espacio ocupado por una de sus propias piezas, ese espacio se bloquea. Un espacio bloqueado no puede ser pasado o aterrizado por una pieza del oponente.
Pero tus propias piezas pueden pasar o aterrizar en él. Cuando su pieza alcanza la columna de origen de su mismo color, esa pieza continúa su movimiento hacia su triángulo de origen. Una pieza solo se puede mover al triángulo de origen con un rol exacto. Cuando su pieza cae en el triángulo de origen, esa pieza ha completado su viaje y ya no se puede mover. El primer jugador en llevar las cuatro piezas a su triángulo de origen gana. Los jugadores restantes continúan el juego para determinar los subcampeones.
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