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Red Alert 2 / Alarmstufe Rot 2 - Yuri's Revenge Intro 1080p HD [German]
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HD version requested by: Finalzero
Command & Conquer: Yuri's Revenge is an expansion pack to Command & Conquer: Red Alert 2 developed by Westwood Studios. The game was released in North America on October 10, 2001[1] by EA Games. The game is centered around the idea of a shadowy ex-Soviet figure named Yuri having established a secret army of his own and posing a threat to the free-will of the world.
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Yuris Rache ist das Add-on zu Alarmstufe Rot 2. Es bietet zwei neue Kampagnen mit je acht neuen Missionen für Alliierte und Sowjets. Beide Parteien enthalten auch neue Gebäude und Einheiten. Außerdem bietet es mit Yuris Armee eine dritte Partei im Multiplayer.
Zum zweiten Mal in einem Command-&-Conquer-Spiel wurde dabei eine dritte Kriegspartei integriert (zuvor CABAL in Tiberian Sun -- Feuersturm), die aber nur im Gefecht und im Mehrspielerteil mit ihren exotischen Einheiten von Anfang an spielbar ist. Im Einzelspielermodus muss man in der Regel gegen diese Einheiten kämpfen, kann aber durch Ingenieure die Kontrolle über Yuris Gebäude übernehmen und diese anschließend selber benutzen, um beispielsweise Einheiten zu produzieren. Zu Yuris Truppen gehören unter anderem:
* Magnetpanzer, die andere Fahrzeuge zu sich ziehen („Magnetron")
* „Superhirne", die fast alle Einheiten psychisch beeinflussen können (maximal 3 gleichzeitig, bei Überschreitung des Maximums zerstört sich die Einheit langsam selbst)
* fliegende Untertassen (Yuris Luftwaffe) („Gleitscheibe")
* Scharfschützinnen, die Giftpfeile verschießen („Virus")
* ein an Hulk erinnernder Berserker („Brute")
* ein leichter Panzer, mit einer Gatlingkanone bewaffnet, der sowohl gegen Luft als auch Bodeneinheiten eingesetzt werden kann („Gatlingpanzer").
* Erstmals in der C&C Serie hat Yuri anstatt der üblichen Sammler und stationären Raffinerien einen Sammler der sich per Befehl in eine Raffinerie (und umgekehrt) umwandelt aus der dann Sklaven Erz abbauen (Diese Einheit kann als Gebäude oder Fahrzeug gebaut werden) („Sklavensammler").
* Als sogenannte „Superwaffe" besitzt Yuri den „Psycho-Dominator", ein Gedankenkontrollgerät welches Gebäude beschädigt und fast jede gegnerische Einheit einer Gedankenwäsche unterzieht und somit dauerhaft zu Yuris Truppen gehört. Als Gegenstück zur Chronosphäre und dem Eisernen Vorhang verfügt Yuri des Weiteren über den „Gen-Manipulator", der in einem Gebiet Infanteristen (sowohl eigene als auch gegnerische) in Brute Einheiten verwandelt und sie der Kontrolle Yuris unterwirft.
Die Handlung beinhaltet die Jagd nach dem Verräter Yuri, der als ehemaliger Kommandant der sowjetischen Psychotruppen im vorangegangenen Krieg tätig war. In den Wirren des Krieges nutzte er sein gewaltiges Potential, um eine eigene, höchst skurrile Psychoarmee aufzubauen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Die Missionen führen den Spieler dabei zu neuen Schauplätzen wie Australien, Ägypten und sogar auf den Mond. Dank Einsteins Zeitmaschine reist man sogar in die Kreidezeit.
HD version requested by: Finalzero
Command & Conquer: Yuri's Revenge is an expansion pack to Command & Conquer: Red Alert 2 developed by Westwood Studios. The game was released in North America on October 10, 2001[1] by EA Games. The game is centered around the idea of a shadowy ex-Soviet figure named Yuri having established a secret army of his own and posing a threat to the free-will of the world.
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Yuris Rache ist das Add-on zu Alarmstufe Rot 2. Es bietet zwei neue Kampagnen mit je acht neuen Missionen für Alliierte und Sowjets. Beide Parteien enthalten auch neue Gebäude und Einheiten. Außerdem bietet es mit Yuris Armee eine dritte Partei im Multiplayer.
Zum zweiten Mal in einem Command-&-Conquer-Spiel wurde dabei eine dritte Kriegspartei integriert (zuvor CABAL in Tiberian Sun -- Feuersturm), die aber nur im Gefecht und im Mehrspielerteil mit ihren exotischen Einheiten von Anfang an spielbar ist. Im Einzelspielermodus muss man in der Regel gegen diese Einheiten kämpfen, kann aber durch Ingenieure die Kontrolle über Yuris Gebäude übernehmen und diese anschließend selber benutzen, um beispielsweise Einheiten zu produzieren. Zu Yuris Truppen gehören unter anderem:
* Magnetpanzer, die andere Fahrzeuge zu sich ziehen („Magnetron")
* „Superhirne", die fast alle Einheiten psychisch beeinflussen können (maximal 3 gleichzeitig, bei Überschreitung des Maximums zerstört sich die Einheit langsam selbst)
* fliegende Untertassen (Yuris Luftwaffe) („Gleitscheibe")
* Scharfschützinnen, die Giftpfeile verschießen („Virus")
* ein an Hulk erinnernder Berserker („Brute")
* ein leichter Panzer, mit einer Gatlingkanone bewaffnet, der sowohl gegen Luft als auch Bodeneinheiten eingesetzt werden kann („Gatlingpanzer").
* Erstmals in der C&C Serie hat Yuri anstatt der üblichen Sammler und stationären Raffinerien einen Sammler der sich per Befehl in eine Raffinerie (und umgekehrt) umwandelt aus der dann Sklaven Erz abbauen (Diese Einheit kann als Gebäude oder Fahrzeug gebaut werden) („Sklavensammler").
* Als sogenannte „Superwaffe" besitzt Yuri den „Psycho-Dominator", ein Gedankenkontrollgerät welches Gebäude beschädigt und fast jede gegnerische Einheit einer Gedankenwäsche unterzieht und somit dauerhaft zu Yuris Truppen gehört. Als Gegenstück zur Chronosphäre und dem Eisernen Vorhang verfügt Yuri des Weiteren über den „Gen-Manipulator", der in einem Gebiet Infanteristen (sowohl eigene als auch gegnerische) in Brute Einheiten verwandelt und sie der Kontrolle Yuris unterwirft.
Die Handlung beinhaltet die Jagd nach dem Verräter Yuri, der als ehemaliger Kommandant der sowjetischen Psychotruppen im vorangegangenen Krieg tätig war. In den Wirren des Krieges nutzte er sein gewaltiges Potential, um eine eigene, höchst skurrile Psychoarmee aufzubauen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Die Missionen führen den Spieler dabei zu neuen Schauplätzen wie Australien, Ägypten und sogar auf den Mond. Dank Einsteins Zeitmaschine reist man sogar in die Kreidezeit.
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