#6 Основы Unreal Engine: основные редакторы и инструменты

preview_player
Показать описание

Основы Unreal Engine #6: поверхностно про основные редакторы и инструменты.

00:05 Редактор блюпринтов (Blueprint editor)
03:06 Статик мэш (Static Mesh)
03:20 Редактор материалов (Material editor)
03:56 Редактор звуков (Sound Cue editor)
04:36 Каскад и Система Частиц (Cascade, Particle System)
05:41 Ниагара (Niagara)
06:08 Скелетал Мэш и Персона (Skeletal Mesh, Persona)
08:28 Дерево поведения (Behaviour Tree)
09:10 Спрайт (Sprite)
09:30 Флипбук (FlipBook)
09:56 Виджет (Widget)
10:55 Секвенсер (Sequencer)

#ue4 #unrealengine #уроки #туториал #tutorial
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Лайк. Хорошее вводный обзор, рассказал все по чуть-чуть. Было приятно смотреть и слушать

Dinamit_LNT
Автор

Привет, привет! Оптимально доступный материал! Нужно продолжать дальше! Спасибо!

polmesh
Автор

Всем привет. А когда планируется продолжение уроков??

yomwojp
Автор

добрый день :) когда чубрики зачубрят новую лекцию? спасибо!

srjsibgosdaab