Топ 15 Фишек Rimworld

preview_player
Показать описание
Разверни, тут много полезного!
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Плейлисты с видео и стримами:
-------------------------------------------------------
Мой Персональный Компьютер:
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Оперативная Память: 2x8 GB 2666 mhz
Процессор: intel core i5 8600k
Материнская плата: Gigabyte Z390 Gaming SLI Z390
Корпус: ATX Miditower Cooler Master MasterBox 5 Lite
Внутренний SSD-накопитель: 256Gb Transcend
Блок питания: 750W ZALMAN ZM750-EBT
Кулер: Cooler Zalman CNPS10X Optima
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
00:00 • Начало
00:30 • 15. Строительство и дождь
01:25 • 14. Генераторы под стену
01:46 • 13. В тени турбин
02:15 • 12. Молотов не игрушка
02:39 • 11. Пиромания круто
03:09 • 10. Рожденный бегать...
03:48 • 9. Стреляй и беги
04:21 • 8. Сочетайте комнаты
04:45 • 7. Зло это лут
05:25 • 6. Открываем - стреляем
06:02 • 5. Рейд телепортами
06:48 • 4. Кластеры - друзья
07:21 • 3. Стопинг пешек
07:58 • 2. Дистанционное управление
08:39 • 1. Хватай и сади
09:29 • Завершение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Есть фишка с экономией электроэнергии на кондиционерах. Если в холодильнике, предположим 3 кондиционера, им можно поставить не одинаковую поддерживаемую температуру. Например, одному до -15, другому до -10, третьему до -5. Тогда срабатывать они будут не все сразу. И простаивающие кондиционеры будут тратить в 10 раз меньше электроэнергии.

Strateg
Автор

6:48 Однажды Ренди подкинул мне два каравана одной фракции. Они какое-то время тусили на моей базе и собирались уходить. В этот момент была гроза, а у меня на карте шлепнулся обломок с механоидами, который начал гудеть) Караваны с поцанами ушли вперед к краю карты, где и лежал этот обломок. Удачная молния попала в этот самый обломок и механоиды пробудились... Жнецы, сентипиды и хрен знает кто еще поломали всех торговцев и повысыпали весь лут с муффало - все барахло, которое только что продала им вернулось обратно на мою базу (я просто люблю обчищать торговцев в ноль, продавая им шкурки животных с охоты) + все то, что я не смогла у них купить. :D Когда прибыл второй караван (пришлось вызвать через консоль связи), всучила им тот же товар обратно... Вот это бизнес, я понимаю. Кстати, раненых после такого нападения можно подлечить/спасти, что даст возможность восстановить репутацию из-за огромного количества погибших "тру снайперов", которые вздумали идти в рукопашку на жнецов, держа в руках пистолет.
7:21 - это проще сделать с животным, например лошадкой (бегает быстро, бьет больно, но не убивает). Похитители не такие быстрые, а вот твои лошадки быстро его догонят, чем твои поселенцы. Собакены или ослики тоже подойдут на эту роль (большие киски тоже справятся с этой работой, но они и убить могут). Можно использовать не только чтобы вернуть похищенного, но и догнать убегающего или убегающих. Плюсом будет еще то, что если обучить спасению, то с края карты, животинка быстрее доставит раненого поселенца в больничку, чем твой ковыляющий побитый в бою колонист. (у меня колонист пол карты оббегал, чтобы догнать собирающую лутетский обученного переносом коня и догнал его, когда животное легло спать :D А он всего лишь хотел потренировать его и потратил на беготню весь день...)
- Если на мировой карте выпал квест, где нужно уничтожить турели? То я иду к вам. Мне понадобится всего один чел, но со снайперкой и прокаченным дальним боем (хотя бы до того уровня, чтобы он вообще попал по цели). Запасаюсь армией альпак и беру с собой только хавчик. Когда прибываю на базу, то я в первую очередь стреляю не в турели, а в те объекты, которые их питают - аккумуляторы или солнечные панели (аккумуляторы так вообще за 4 выстрела ломаются). После чего, ухожу с 10-11 турелями и халявными компонентами (и со сталью, если груз потянет). (или миномет, если вдруг появится) Радиус атаки у снайперки намного больше, чем у турелей, поэтому необходимо найти место, где можно безопасно обстрелять и не получить пулю (если уж совсем потно, то можно пояс с дымовыми шашками взять).

Dinolenna
Автор

0:39 я не хочу даже думать как ты будеш качать медика

kotmatroskin
Автор

Эх то чувство когда знаешь обо всех фишках, но почти все применять впадло)

nexus_anime
Автор

То самое чувство, когда даже слава не знает о том, что вктряки увеличивают выработку энергии, если под ними бетон(в их хитбоксе)

maximarkonov
Автор

Древнее зло можно лутать когда пришел караван. Тогда можно собрать вещи с трупов и вылечить союзников, тем самым подняв отношения.

Randy-ilon
Автор

Блин, такое себе. Думал узнать что-то новое, но всё из видео я и сам неоднократно использовал.

gluk
Автор

Я вообще всегда делаю столовку в комнате отдыха. Так колонисты меньше времени тратят, во время перерыва, чтобы бегать кушатц и развлекаться

Damglador
Автор

Строительство проще качать приказывая разбирать каменную стену, и переводить в боевой режим перед завершением, прогресс разбора сбрасывается, и начинается заново. Стена разбирается долго, и прокачка идет очень быстро

mcgxqbj
Автор

насчет части "Хватай и сади".
Я обычно при почти любой истерике атакую слабым видом оружия, вырубая, а после леча
Минусы -
1. Колонист будет испытывать боль, что минусует настроение
2. Колонист с чертой "Хлюпик" может погибнуть если атаковать слишком сильно
3. Трата медикаментов
Плюсы -
1. Дешево (не считая хила), не требует особых навыков
2. Люди с чертой "Мазохист" получат бафф к настроению от урона.

lord_of_sporeclown
Автор

Krekeros: кассказывает про лайфхак с турбинами 1:47
Lolkenator: Мы все сгорим!!!

vakuumgames
Автор

Я: К чёрту всё! Я хочу зерно земли! Быстро! XD

TenebrisCattusforwatch
Автор

5:30 Есть более имбовый вариант этой фишки: в клетке где стоит Даниэл ставим ещё одну дверь, а переднюю полностью открываем. Когда враг подходит отводим пешку чтобы целью нападения стала дверь - далее возникает забавная картина: враг колотит дверь, а наши пешки стоящие по бокам бьют неприятеля! да да, не получая в ответ совершенно ничего) также можно добавить животных, главное не допустить открытия двери в неподходящий момент @Krekeros

egor_greed
Автор

Может до меня кто-то это уже делал, но я придумал свою фишку, как лутать вражеские лагеря, не разбивая их. Играл в сценарий "неприкрытая жестокость" на самой высокой сложности. Пришел в лагерь империи, аккуратно подкрался к стене и начал ее бить. После каждого удара сейвился. Если срабатывал триггер и враги меня атаковали, то рестартовал. Спустя десятки рестартов я все же сломал стену, и, какая удача, нашел там электромолот и плазменный меч) Затем решил чуть подождать, когда мимо пройдет враг. Ударил его молотом, он упал без сознания, я его раздел и стырил вещи. В это время сработал триггер нападения, и убегал я под свисты пуль) но все же спасся. В итоге на первый день игры у меня были: 2 имбовых оружия ближнего боя, футболка, бронежилет, бронекуртка и бронештаны.

NikolaiSharov
Автор

последний совет оказался полезен, "телепорт" при атаке на поселение имхо нечестный абуз, а все остальное знал, но последний совет настолько хорош, что и лайк поставить не жалко

priestmark
Автор

По поводу 14 фишки, есть такая токсичная механика, называется техобслуживание. Так что закрыть генераторы нельзя, иначе они будут очень часто ломаться :(

foxfollower
Автор

Спасибо, мужик! Четко и конкретно. Уважаю!

tseszkp
Автор

Полезно. Ещё в комментах к др. Видео прочитал фишку. Иттакином призываем хищного зверя, и можно в него стрелять без риска быть съеденым. Сам не проверял

nikolakefim
Автор

Про второе не знал вообще, спасибо)) На HSK выручит)

vladzaam
Автор

11. +5 к настроению не стоят сгоревших посадок, складов, и т.д. Если пиромана быстро не стукнуть по башке во время нервного срыва - это плохо кончится

foxfollower