Бесконечный камень - Rimworld 1.4 Biotech

preview_player
Показать описание
Бывают непростые игровые условия, когда очень хочется строить каменные стены и баррикады, а камня нет. Вопрос решается бесконечной добычей камня из пустой породы. Это работает в любых версиях rimworld, в том числе и в актуальном 1.4 Biotech
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.

Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Главное не задерживаться в дебрях уныния, эт ни к чему хорошему не приводит, проверено на личном опыте)

KeeperDrey
Автор

камень - бесценный ресурс, когда играешь на ледниках. если кто не знал, то по какойто причине, если оправляешься в древний комплекс, то под бетонным полом у него сокрыт каменистый грунт, из которого можно не только бурить найденные отсканированные ресурсы, но и выращивать картошку

idiotysm
Автор

Игроки на равнинах: "где брать камень!?"
Игроки в горах:"куда девать камень!?"

JesanGame
Автор

Всегда, когда выбираю место для базы, смотрю, чтобы из пород там присутствовали мрамор и гранит. Гранит для постройки, мрамор для скульптур и плитки.

cookiemeth
Автор

Ещё совет - вокруг буровой установки создать зону складирования и в её настройках запретить в ней хранить что бы то ни было. Таскальщики не будут ничего пытаться на этот склад принести, но вот глыбы камня выплюнутые буром будут считаться размещенными в не подходящей зоне и если есть куда то Таскальщики сами придут их перетащить на базу поближе к камнерезному столу.

А ещё - камень это не единственный ресурс который становится бесконечным при помощи буров. Глубинный сканер, хоть и называется сканером, но на самом деле не находит залежи а создаёт их. То есть при достаточном упорстве, сталь, пластсталь, уран и золото - тоже бесконечные.

pavelZhd
Автор

Тем временем жучары:
"Привет, мы подсядем?"

Forgotten_Dark
Автор

Скорость добычи напрямую зависит от навыка горное дело, поэтому пешки с ним всë равно нужны

bikinibottom_hoodclips
Автор

На морских льдах проблема: дело в том, что при падении метеорита часть льда становится поверхностью упавшего каменного метеорита. И вот на это место разместить бур нельзя.

ReinerRG
Автор

4-5 вьючных животных в поход и забираешь 20-30 обломков за 1 поход, профит!

DariiXIV
Автор

АААААА!
Я ЗАБЫЛ ПРО ЭТО!!!
Я использовал 3-х рабов + двух меха носителей, чтобы таскать со всей карты себе камней.
И теперь я понял, что зря это делал.
Я же знал как это работает, знал ведь!

magnus
Автор

И можно делать состояние прихватив хорошего скульптора😂

mr_blackwood
Автор

блин жесть. так оказывается мод куари и не нужен. я его всегда ставил ибо не знал что можно делать всё в ванилле

Guderan_
Автор

Есть ещё один вариант:начинаем хотеть построить мини базу и в месте которое вам понравилось будет 19737493827374847473824 камня который вы должны перенести но ваши колонисты не делают это сами

katlon
Автор

Без высокоуровнего копателя добыча обломков будет занимать крайне много времени. Так что не сказал бы что это сильно эффективная стратегия. Но там где камня мало, сработает...

Ingvar_whitestoun
Автор

Бур это вообще имба, пустил на сканер умника и ждёшь, всё зависит от рандома, но у меня много раз находились и залежы платали, и золота, и серебра и вообще всего прям на базе, потом ставишь бур и куча ресурсов у тебя в кармане

ronarrn
Автор

Самое большое разочарование в римворлд - скульптуры из мрамора стоят не больше скульптур из сланца. Проверено на личном опыте)

I_Iskander
Автор

Вместо аккумулятора я рекомендовал бы использовать генератор на дровах.

Bezdarnaya_mraz
Автор

Мрамор хорош для домов. У стен из него +1 к красоте.
Гранит хорош для обороны. Он прочный

maxg
Автор

Но это же просто базовая функциональность буровой установки, что тут нового/интересного.

В следующей серии: мало кто знает, но в перегонном аппарате можно производить химтопливо!

alexvsergeev
Автор

Я всегда выбираю местность мрамор+гранит
Гранит самый прочный
Мрамор самый красивый)
И у них прикольная контрастность с которой можно делать красоту для глаз игрока

espada_i_daga