ЭТИ ошибки мешают тебе изучать 3D | Blender

preview_player
Показать описание
Привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом и рассказать о самых распространенных ошибках, с которыми сталкиваются новички в мире 3D. Я сам прошел через множество трудностей и сделал несколько ошибок на своем пути обучения, и сейчас хочу помочь вам избежать их.

Понимание этих ошибок поможет вам сократить время на обучение и сделать ваш путь к владению 3D более продуктивным. Не бойтесь совершать ошибки, важно учиться на них и двигаться вперед!

Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропустить новые видео об обучении 3D и других интересных темах. Благодарю за просмотр и удачи в вашем творческом путешествии в мире трехмерной графики!

Таймкоды:

00:00 Вступление
00:31 Работа без референсов
02:19 Учиться по туториалам
03:28 Учиться одному направлению
05:24 Сравнивать себя с другими
06:41 Думать о деньгах
08:00 Учиться без цели
09:10 Отдыхайте!
10:47 Итог

Связаться со мной:

Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
ТГ: Danil7133
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ошибка по туториалам это база, но я бы рекомендовал самым новичкам сначала сделать все по уроку, а потом полностью самостоятельно что-то похожее. То есть сделали по уроку пончик, а потом самим какой-то торт и так далее

oqruwiv
Автор

Не соглашусь с тем что нужно изучать сразу несколько направлений. Уточню сразу, развиваться нужно и выходить за рамки того направления в котором уже СПЕЦИАЛИСТ, и желательно только в этом случае. Новичкам не надо браться за все подряд. Очень высокий риск новичку заблудиться в столь обширной по функционалу программе и потеряться в своих желаниях глядя на безмерное количество уроков на ютубе. Что приводит к кризису и мыслям в духе - "Я не знаю чем мне заниматься"! Это очень популярный случай, когда человек видит как круто моделят - начинает учиться, не прошел и пары уроков потом увидел как кто-то сделал красивую абстрактную анимацию - перепрыгнул резко туда, затем увидел как кто - то сделал интересный треккинг с композом - перепрыгнул туда.
Один единственный плюс в этом - человек знает везде по немногу. Самый главный минус - он специалист "ничего". Знать не значит уметь. Автор озвучил, что работодатель любит сотрудника который ему и по смежным направлениям закроет задачи или будет точно уверен, что человек правильно подготовит модель для дальнейшей работы над ней. Всё бы так, да не так. На какую либо позицию в основном ищут конкретного специалиста, а выбирают по портфолио. Если у человека свалено в портфолио всё подряд, то не понятно в чем он специалист. Нельзя сказать "Возьмите меня работать я немного там знаю, немного там". Это сработает только если вы заявите себя например как 3Д молер, при этом у вас будет хорошее портфолио по моделированию и вы добавите, что владеете дополнительно UV-разверткой и у меете круто текстурировать в сабстансе. Вот тогда вы будете выглядеть ценно и очень нужным. Главная мысль: определись с тем что нравится - получи хороший навык в направлении - как получишь хороший скилл, тогда расширяй его переходя к смежному. Постепенно изучать и заранее можно, но в режиме подглядывания, - " что там дальше", а основной курс держать по направлению которое выбираешь изучать.
Есть термин "Дженералист" - это специалист который может сделать в каком либо пайплайне все от А до Я, таких специалистов любят но при условии что он на каждом этапе специалист, а не знает по чуть чуть. Что бы стать таким спецом, нужно на каждое направление потратить долгие годы.
И не значит что ищут только дженералистов, скорее даже по меньшей мере, нельзя весь пайплайн сгрузить на одного человека - это не целесообразно, не по времени, не физически. Поэтому задачи дробят по навыкам и в основном каждый делает своё, но если вдруг вы сможете быть на подхвате - это будет плюсом. А так не гонитесь, лучше подходить структурированно и держать четкий курс с дальнейшим развитием.

Technocot
Автор

За 5 лет изучения 3d ни разу не делал пончик 😅

halplaychannel
Автор

Как 3дшник на опыте скажу, это очень длинный и сложный путь, надо по много часов сидеть и учить большой объем информации, постоянно будет что-то не получаться и вы будете нервничать. По началу есть только интерес и энтузиазм, но со временем ты начинаешь осознавать сколько всего я еще не знаю и начинаются выгорания и отторжение. Огромная проблема еще - это синдром самозванца. Больших денег тут нет, если ты не супер крутой спец с вагоном опыта, поэтому о бабках речи нет вообще. Кто готов к этим трудностям, главное не останавливаться и всё получится)

I_AM_D_ARTIST
Автор

Спасибо большое за это видео. Жду ещё больше видосиков

PoIonchuk
Автор

Дань, ты крут.. я знаю что кол-во подписчиков вырастит поэтому желаю тебе терпения. С Богом!

zowuqbp
Автор

Ох ты. Я думала, что браться за всё подряд от моделинга до попыток в рендеры и самые базовые анимации - это наоборот, попытка разбежаться одним телом на четыре стороны, а на деле даже правильный путь. Тем более, что на старте всё интересно. Спасибо за заряд позитива, невероятно рада, что вдруг попались Ваши видео, буду ждать следующих <3 Шикарный от Вас вайб!

shanie
Автор

Мне очень нравится что на этом тайм коде 6:23 Даня рассказывает о мотивации, когда тем временем на записи во время рисовании текстур психует.

SAMFEYA
Автор

Спасибо тебе, словно гром среди ясного небо, сегодня впервой наткнулся на твой канал и уже новое видео, совпадение ?)

ghkezmg
Автор

Парняга правильно говорит по поводу периодической смены активности. Если один и тем же заниматься на протяжении долгого времени без перерыва, то просто может надоесть, и потом от "любимого" дела будет тошнить. Давайте могзу немного свободы, вдыхайте в него новые занятия и увлечения, потом с новым интересом вернетесь к изучению текущего. Он это любит. Рутину не любит. Я вот допустим параллельно интересуюсь написанием музыки, пробую себя, сейчас вот на 3D поперло. Меняйтесь.

seniorstorm
Автор

привет! очень весело и харизматично.
ты спросил на какую тему снять видео. нет видео в котором крупными мазками озвучивается структура блендера и возможности каждого отдела. а как узнать куда залезть чтобы сделать это и то.. есть разрозненные и вырванные из контекста туториалы и все. сделай такое видео :)

nadyushaarchitect
Автор

Интересно было бы побольше про риггинг узнать от вас))

wlehtrh
Автор

Добрый день, Даня, какой планшет для скульптинга ты бы выбрал (если бы цена не имела значение, только функционал). И каким пользуешься ты? Спасибо?

TopFunnyGames
Автор

Данил, обычно когда я натыкаюсь на канал в самом его зачатке, то через время я обнаруживаю его с сотнями тысяч подписчиков. Есть куда расти и слава Богу, как говорится. Лично я бы предпочёл не разговорное видео, а более подготовленный комплексный контент. Удачи !

qkfhhtf
Автор

Кстати, про ошибку учебы по туториалам делал видео у себя на канале)

spaghettid
Автор

Хотелось бы увидеть в твоих новый видео разбор, что такой волосы) Мне рассказывали что это какой-то мем

laxmos
Автор

Видосы топ! Единственное было бы очень круто и полезно узнать к примеру как ориентироваться в пространстве, как прикреплять один обьект к другому по типу как волосы прикрепить к голове так что бы они не входили в голову или как делать разные виды одежды, какая сетка топ для развертки и как ее подправлять после авто ремеша, как и где лучше делать марк сим. На русском ютубе мало таких видосов, особенно где показывали бы все что они клацают что бы добиться такого результата! А так буду следить за видосами дальше и практиковать!

pikktime
Автор

3 день как я начал изучать 3d. Я посомтрел только пончик и сделал две свои сцены без туторов. Но пока мне нравится играться со светом вхэвэвэвэ

jarmut
Автор

Хорошего дня.
Очень бы хотелось прояснить тему работы с библиотекой ассетов, в версии 4 или сохранение, переброс из других версий Блендера. Материал в сети есть, но он очень скудный. Всего доброго.

ixjlkjh
Автор

Все еще жду видоса по игровому окружению)

to_love
visit shbcf.ru